Captures d’écran



Solution pas à pas
- 1) Touchez les billes vertes tout en bas de la pile centrale et lâchez-les directement dans la boîte verte de réception à l'avant gauche.
- 2) Mettez sur la bande les billes marron et bleu clair posées le long du bord inférieur du plateau, car vous devez exposer l'orange pour la première serrure, et ne lâchez rien d'autre d'inutile.
- 3) Touchez les billes orange désormais exposées au centre pour remplir la boîte orange de devant, ce qui ramène la serrure à zéro et fait tomber le violet et le marron de l'aile gauche en jeu.
- 4) Quand la rangée de devant se déplace et révèle les boîtes bleu clair et marron, évacuez immédiatement de la bande le marron et le bleu clair mis de côté plus tôt pour gagner de la place.
- 5) Laissez le marron libéré de l'aile gauche s'écouler dans les boîtes marron actives, et rangez les billes violettes sur la bande où il y a maintenant largement la place.
- 6) Videz deux boîtes de plus en creusant dans la grille centrale pour trouver les billes bleu clair et vert, afin que la serrure de droite passe de 2 à zéro.
- 7) Quand la clé de droite se rétracte et déverse rose foncé, cyan et rose clair, révélez les boîtes violettes, rose foncé et jaunes de la rangée arrière et envoyez votre violet mis de côté dans sa boîte assortie.
- 8) Balayez le plateau une fois les deux clés disparues, en vidant d'abord le rose foncé, puis le cyan et le rose clair, en donnant toujours la priorité à la boîte la plus proche du devant.
Le piège des clés numérotées
Le niveau 578 est entièrement contrôlé par deux énormes clés jaunes qui tiennent les coins gauche et droit du plateau derrière elles.
Le plateau du haut est divisé en trois sections, mais seule la colonne centrale tombe librement au départ.
Vous avez affaire à un gros tas de billes vertes, orange, marron et bleu clair, mais l'ordre d'empilement ne correspond pas à ce que demande le bas.
La plus grande menace ici est d'étouffer la bande transporteuse avant que les clés ne se libèrent.
Vous êtes obligé de ranger des billes dont vous n'avez pas besoin juste pour atteindre les couleurs dont vous avez vraiment besoin.
Un choix imprudent dans les colonnes centrales mettra fin à votre partie trop tôt.
Voici exactement comment démonter ces serrures et garder votre plateau fluide.
Le schéma des doubles serrures
Quand vous chargez le niveau 578, la disposition vous dit exactement quel est le problème.
L'aile gauche contient des billes marron et violettes.
L'aile droite contient du rose foncé, du cyan, de l'orange et du rose clair.
Les deux ailes sont verrouillées par des clés horizontales jaunes reliées aux blocs de serrure et de clé bleus.
Chacune de ces serrures bleues porte un « 2 ».
Vous devez vider deux boîtes du bas pour faire passer la serrure gauche à zéro.
Une fois à zéro, la clé se rétracte et fait tomber l'aile gauche en jeu.
Vous voulez ensuite encore plus de vidanges pour ouvrir le côté droit.
Vos boîtes du bas dictent vos coups d'ouverture.
La ligne de devant demande du vert, de l'orange, de l'orange et du jaune.
Regardez le bord inférieur du plateau du haut.
Les billes immédiatement disponibles sont le marron, le vert et le bleu clair.
C'est l'appât délibéré du niveau 578.
Vous avez une boîte verte prête, donc les billes vertes sont sûres à lâcher.
Mais vous avez désespérément besoin des billes orange et jaunes pour obtenir les deux premières vidanges de boîte, et ces couleurs sont enfouies plus haut dans la grille centrale.
Pour atteindre les billes orange, vous êtes obligé de faire descendre les billes marron et bleu clair sur la bande transporteuse.
Cela grignote instantanément votre espace de bande limité.
Si vous paniquez et commencez à tirer d'autres couleurs au hasard du centre, la bande se bloque et vous échouez.
Tout ce niveau repose sur la gestion de ces billes marron et bleu clair mises de côté jusqu'à ce que le premier sceau s'ouvre et révèle de nouvelles boîtes du bas.
Vue d'ensemble du niveau
Vous avez besoin d'une précision chirurgicale pour obtenir les deux premières vidanges.
Ne touchez pas encore aux bords ouest ou est des colonnes centrales.
Forcer les premières vidanges
La priorité est de faire passer la serrure gauche « 2 » à zéro.
Le sceau ne se soucie pas des couleurs que vous videz, il se soucie seulement que deux boîtes du bas soient remplies et retirées.
Envoyez le vert : choisissez les billes vertes les plus basses au centre du plateau du haut.
Envoyez-les directement dans la boîte verte avant-gauche.
Rangez les bloqueurs : vous devez maintenant vider une boîte orange pour terminer la serrure.
Choisissez les billes marron et les billes bleu clair posées en bas du plateau.
Ne lâchez aucune autre couleur inutile.
Envoyez l'orange : les bloqueurs écartés, les billes orange du centre sont exposées.
Choisissez-les immédiatement pour remplir la boîte orange de devant.
Déclenchez la libération : dès que la boîte orange se vide, la serrure gauche passe à zéro.
La pièce bleue glisse, la clé jaune se rétracte, et l'aile ouest envoie ses billes violettes et marron dans la zone active.
Débloquer la bande transporteuse
L'état du plateau change totalement dès que la première clé bouge.
La ligne de devant des boîtes du bas avance, révélant les boîtes bleu clair et marron cachées dans la deuxième rangée.
Évacuez la bande : vous vous souvenez de ces billes marron et bleu clair mises de côté plus tôt ?
Leurs boîtes assorties sont maintenant dans la rangée de devant.
Choisissez-les immédiatement hors de la bande transporteuse.
Cela libère l'espace de la bande et vous donne un énorme espace de respiration.
Gérez l'aile ouest : les billes marron nouvellement libérées de l'aile ouest peuvent maintenant s'écouler directement dans les boîtes marron actives.
Rangez le violet : l'aile gauche a aussi lâché des billes violettes.
Envoyez-les sur la bande transporteuse pour les tenir.
Comme vous venez d'évacuer la bande, vous avez largement la place de les ranger.
Visez le deuxième sceau : vous devez maintenant vider deux autres boîtes pour réduire la serrure bleue du côté est de « 2 » à zéro.
Concentrez-vous sur les boîtes bleu clair et vert qui avancent.
Creusez dans la grille centrale du plateau du haut pour trouver leurs billes assorties.
Ouvrir la dernière aile
Une fois ces deux vidanges obtenues, la clé de droite se rétracte.
Libérez le côté est : l'aile droite déverse rose foncé, cyan et rose clair dans le plateau actif.
Assortissez les boîtes profondes : les rangées arrière des boîtes du bas avancent enfin, révélant les boîtes violettes, rose foncé et jaunes manquantes.
Videz le dépôt : envoyez les billes violettes mises de côté dans leur boîte assortie.
Balayez le plateau : les deux clés disparues et la bande transporteuse presque vide, vous avez un accès complet à toutes les couleurs restantes.
Videz les billes rose foncé, puis les billes cyan et rose clair restantes.
Donnez la priorité à la boîte physiquement la plus proche du devant.
Restez patient en rangeant ces premières couleurs.
Si vous contrôlez la bande pendant ce premier sceau brutal, le reste du plateau s'ouvre parfaitement.
Questions fréquentes
Marble Sort niveau 578 : comment venir à bout du niveau ?
Envoyez d'abord les couleurs qui ont déjà une boîte ouverte en bas, empêchez votre bande de se remplir et ne libérez une nouvelle couleur que lorsqu'une boîte assortie est prête. Suivez l'ordre des coups de la solution ci-dessus et vous pouvez vider le niveau 578 à chaque fois.
Marble Sort niveau 578 : quel est le principal piège à éviter ?
La plus grosse erreur au niveau 578 est de toucher une couleur qui n'a pas encore de boîte active en bas : ces billes s'arrêtent sur votre bande transporteuse et grignotent des emplacements limités. Retenez toute couleur qui n'a pas de réceptacle qui l'attend et le niveau reste sous contrôle.
Marble Sort niveau 578 : quelles couleurs faut-il assortir ?
Le niveau 578 tourne surtout autour du marron, du rose et de l'orange. Concentrez-vous sur l'envoi du marron en premier quand sa boîte est ouverte, puis introduisez le rose à mesure que les couloirs du bas se libèrent pour ne jamais étouffer la bande.
Marble Sort niveau 578 : comment dois-je ouvrir le niveau ?
Commencez par vérifier la partie basse du plateau et ne sélectionnez que les couleurs qui ont déjà une boîte ouverte en dessous. Vider ces premiers blocs assortis débloque le reste du plateau sans encombrer votre espace de tri.
Marble Sort niveau 578 : combien de coups faut-il pour le terminer ?
Le niveau 578 est un niveau à séquence de couleurs qui se vide proprement quand vous suivez l'ordre exact ci-dessus. La solution pas à pas détaille chaque coup pour que vous puissiez le terminer avec le moins de touchers possible et sans gâcher d'emplacements sur la bande.
Marble Sort niveau 578 : existe-t-il une vidéo de solution ?
Oui. La vidéo intégrée de cette page déroule le niveau 578 coup par coup, et les captures d'écran ci-dessous montrent chaque étape du plateau pour que vous puissiez suivre et gagner.