Capturas de tela



Solução passo a passo
- 1) Ignore os blocos azul-claro e roxo que estão na fileira da frente, já que despejá-los entupiria a esteira antes mesmo de o quebra-cabeça começar.
- 2) Toque na peça azul-escura que está ao seu alcance, o que limpa a caixa-alvo da terceira coluna, e então encontre o verde para limpar o alvo mais à direita.
- 3) Quando os alvos iniciais esvaziarem e as caixas inferiores subirem, as caixas conectadas azul-claras ficam ativas — solte imediatamente o par de blocos azul-claros guardados na fileira da frente.
- 4) Agora você provavelmente precisa de cinza-escuro e amarelo, então traga as peças cinza-escuras e amarelas da segunda fileira da bandeja.
- 5) Na parede de caixas misteriosas, contenha-se e observe qual cor cai na esteira — se ela combinar com um alvo ativo, deixe limpar; caso contrário, localize a combinação dela no tabuleiro inferior e limpe tudo o que estiver na frente dela.
- 6) Quando um alvo ficar destapado, envie de propósito as peças que estão logo acima dele pelo portal multiplicador x2 para dobrar sua contagem de bolinhas para os alvos pesados do fim de jogo.
- 7) Quando os túneis dos cantos ativarem e começarem a despejar marrom e cores inesperadas, traga o verde e o azul visíveis da bandeja superior para satisfazer imediatamente os alvos conectados.
- 8) Direcione os últimos envios roxos da bandeja superior para o enorme grupo de alvos roxos lá embaixo, mantenha a esteira limpa e esvazie as sobras para terminar.
Nível 272 : parede de caixas misteriosas e armadilha inicial de isca
O Marble Sort Nível 272 é um teste enorme de controle de impulsos.
Este tabuleiro está inundado de azul-claro, âmbar, azul-escuro e uma parede dominante de cinza.
Olhe para esta configuração e você vê o problema imediatamente.
O jogo balança toques fáceis na sua frente, mas usá-los mata a sua rodada na hora.
O centro da grade superior está totalmente entupido por um enorme grupo de caixas misteriosas, e túneis de alta capacidade trancam os cantos do topo.
Para vencer esta fase, você tem que ignorar os toques óbvios.
Você precisa administrar uma esteira muito limitada enquanto abre a parede central às cegas.
Nível 272 : o padrão brutal de isca
Este layout do tabuleiro foi feito para enganar você logo na primeira jogada.
Olhe a linha absolutamente inferior da sua bandeja superior.
Você tem quatro peças prontas para enviar: azul-claro, laranja, azul-claro e roxo.
Agora olhe para baixo, nas caixas receptoras inferiores.
Essa linha pronta de cima pede laranja, laranja, azul-escuro e verde.
Se você escolher as peças azul-claras ou roxas da fileira da frente, elas caem direto na esteira rolante.
Você acabou de entupir o tabuleiro antes mesmo de o quebra-cabeça começar.
O progresso é ditado inteiramente pela ordem do tabuleiro inferior.
Logo depois dessa primeira linha de caixas-alvo, você pode ver um par de caixas conectadas azul-claras.
Não dá para preenchê-las até que os alvos de âmbar e de azul-escuro que estão acima delas saiam do caminho.
Isso significa proteger com unhas e dentes o espaço da esteira e trazer apenas cores que combinem com a linha de frente imediata.
Depois que você arromba a abertura inicial, a identidade do tabuleiro muda.
Você esbarra numa enorme parede de caixas misteriosas empilhadas com duas fileiras de profundidade.
Elas bloqueiam totalmente o acesso aos blocos azul, verde e laranja visíveis que ficam perto do topo.
Na cega do centro dessa parede cinza repousa um único portal multiplicador marcado como x2.
Acertá-lo é ótimo, mas chegar até ele exige sorte às cegas.
Toda vez que você escolhe uma caixa misteriosa, arrisca soltar uma cor de que não precisa.
Para piorar, o fim de jogo traz forte pressão dos túneis esquerdo e direito.
Ambos começam com um cronômetro '3', o que significa que guardam vários envios do fundo do tabuleiro que vão inundar a sua esteira se você não estiver pronto.
Nível 272 : visão geral da fase
Não desvie do plano, ou a esteira vai entupir antes de você romper a parede central.
Nível 272 : vencendo a isca inicial
Esses primeiros toques ditam o resto da partida.
Você deve esvaziar essa linha superior de caixas receptoras sem tocar nos blocos-isca da fileira da frente.
Isso encaminha de imediato a caixa-alvo de âmbar disponível para o lado esquerdo da sua bandeja receptora.
Ignore os blocos azul-claro e roxo na fileira da frente.
Você tem acesso a um bloco cinza-escuro e a um azul-escuro.
Escolha a peça azul-escura para limpar a caixa-alvo da terceira coluna.
Agora você precisa do verde para limpar o alvo mais à direita.
Nível 272 : rompendo a fileira misteriosa
Quando os primeiros alvos esvaziam, as caixas inferiores sobem.
As caixas conectadas azul-claras agora estão ativas.
Escolha imediatamente aqueles dois blocos azul-claros da fileira da frente que você guardou.
Eles descem, esvaziam esses alvos conectados e abrem muito o tabuleiro inferior.
Provavelmente você precisa de cinza-escuro e amarelo agora.
Traga as peças cinza-escuras e as de marfim/dourado da segunda fileira da bandeja superior.
Agora você fica frente a frente com a parede de caixas misteriosas.
Espere para ver qual cor cai na esteira rolante.
Se essa cor misteriosa combinar com um alvo ativo, deixe-a limpar.
Se não combinar, encontre a contraparte dela no tabuleiro de baixo e limpe tudo o que estiver na frente dela.
Quando isso ficar destapado, envie de propósito as peças que estão bem acima para dobrar sua contagem de bolinhas.
Isso é crucial para preencher os alvos pesados do fim de jogo.
Nível 272 : sobrevivendo ao final dos túneis
Limpar o centro revela as fileiras de cima, mas isso também dispara as mecânicas dos cantos.
Os túneis esquerdo e direito entram em ação.
O túnel da esquerda vai começar a despejar cores inesperadas, como blocos marrons, direto na esteira.
O fim de jogo traz grandes porções de roxo e caixas conectadas novas que amarram o verde ao azul-escuro.
Traga as peças verdes e azuis visíveis da bandeja superior para satisfazer esses alvos conectados imediatamente.
Se você deixar os túneis despejarem marrom e azul-escuro na esteira enquanto ignora os alvos conectados, a partida acaba.
Encaminhe os últimos envios roxos da grade superior direto para o enorme grupo de alvos roxos na parte de baixo.
Mantenha a esteira limpa, esvazie as sobras e termine a fase.
Perguntas frequentes
Marble Sort nível 272 : Este nível : como vencer?
Alimente primeiro as cores que já têm uma caixa inferior aberta, não deixe a esteira encher e só libere uma cor nova quando uma caixa correspondente estiver pronta. Siga a ordem de jogadas da solução acima e você consegue limpar o Nível 272 todas as vezes.
Marble Sort nível 272 : Este nível : qual é a principal armadilha a evitar?
O maior erro no Nível 272 é tocar em uma cor que ainda não tem caixa inferior ativa — essas bolinhas estacionam na sua esteira rolante e comem os encaixes limitados. Segure qualquer cor que não tenha uma receptora esperando e a fase ficará sob controle.
Marble Sort nível 272 : Este nível : quais cores preciso combinar?
O Nível 272 gira principalmente em torno de azul-claro, verde e roxo. Concentre-se em alimentar o azul-claro primeiro quando a caixa dele estiver aberta e então introduza o verde conforme os corredores inferiores se liberam, para nunca entupir a esteira.
Marble Sort nível 272 : Este nível : como devo abrir o nível?
Comece conferindo a parte de baixo da bandeja e selecionando só as cores que já estão em uma caixa aberta lá embaixo. Limpar aqueles primeiros blocos correspondentes destrava o resto do tabuleiro sem travar o seu espaço de ordenação.
Marble Sort nível 272 : Este nível : quantas jogadas o nível exige?
O Nível 272 é uma fase sequenciada por cores que se limpa sem sobras quando você segue exatamente a ordem acima. A solução passo a passo percorre cada jogada para que você termine com o mínimo de toques e nenhum encaixe da esteira desperdiçado.
Marble Sort nível 272 : Este nível : existe guia em vídeo?
Sim. O guia em vídeo incorporado nesta página percorre o Marble Sort Nível 272 jogada por jogada, e as capturas de tela abaixo mostram cada etapa do layout para você acompanhar e vencê-lo.