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Schritt-für-Schritt-Lösung
- 1) Beginne damit, die einzelnen dunkelgrünen Kugeln am äußersten linken und rechten Rand der oberen Ablage in den dunkelgrünen Empfänger vorn rechts zu schicken.
- 2) Fütter die weiß freiliegende Kugel rechts in den weißen Empfänger vorn links und tipp dann auch die lila Kugel an, die auf der rechten Seite offen liegt.
- 3) Lass das Paar gelber Kugeln vorn in der Mitte und die hellgrüne Kugel komplett unberührt, denn sie jetzt anzutippen beendet den Lauf sofort.
- 4) Sobald die Ränder sich zu leeren beginnen, tipp die vereiste lila Kugel links und die vereiste hellblaue Kugel rechts an, um die verbliebenen vorderen Empfänger weiter zu füttern.
- 5) Wenn du den weißen oder den dunkelgrünen Empfänger in der vorderen Reihe leerst, rutscht die versteckte zweite Reihe nach oben und du bekommst aktive gelbe Empfänger; jetzt kannst du gefahrlos die zwei gelben Kugeln entfernen, die die Mitte der oberen Ablage blockieren.
- 6) Ist die Mitte ausgespart, schütten der linke und rechte 4er-Tunnel Rot, Blau und Hellgrün aus; greif sie schnell und schieb die blauen Kugeln in den hellblauen Empfänger, der seit dem Start in der vorderen Reihe wartet.
- 7) Nimm den 3er-Tunnel oben in der Mitte ins Visier, indem du die Kugeln darunter leerst, um die vereiste rosa-grüne Säule freizulegen; zieh nur dann Tunnel-Farben, wenn der passende untere Empfänger aktiv ist, damit nichts verstopft.
- 8) Im Spätspiel räumst du die rissige, vereiste orangene Kugel genau in der Mitte ab, kombinierst die rosa und grünen vereisten Kugeln, die aus dem mittleren Tunnel gefallen sind, lässt die sture rote Kugel oben links noch liegen, bis ihr Empfänger nach vorn rutscht, und wirfst zuletzt die blauen und hellgrünen Kugeln in die letzten verbliebenen Empfänger.
Level 660: Gelber Köder und die Dreifach-Tunnel-Falle
Marble Sort Level 660 ist eine Meisterklasse darin, dich in eine schnelle Niederlage zu locken.
Du wirst durch eine sehr exakte versteckte Hindernislinie und eine brutale Farbplatzierung in der vorderen Reihe eingekesselt.
Wenn du zuerst die offensichtlichsten Farben wählst, verstopfst du dein Feld sofort.
Die größte Bedrohung hier ist ein gewaltiger Förderband-Stau, verursacht durch die mittleren Kugeln.
Du willst deine Züge kontrollieren, die offensichtlichen Tipps ignorieren und erst die seitlichen Spalten chirurgisch zerpflücken.
Schauen wir uns genau an, wie dieses Feld manipuliert ist.
Level 660: Muster der vereisten Tunnel
Dieses exakte Layout ist darauf ausgelegt, ungeduldige Spieler in die Falle zu locken.
Die erste bereite Reihe hält einen weißen, einen lila, einen hellblauen und einen dunkelgrünen Empfänger bereit.
Du musst mindestens einen davon leeren, bevor sich das Feld wirklich öffnet.
Schau direkt hinter diese vordere Reihe von Empfängern.
Die zweite Reihe hält einen hellgrünen, zwei gelbe und einen weißen Empfänger.
Diese Reihenfolge ist der Schlüssel zum ganzen Rätsel.
Der völlig freiliegende Rand liest sich von links nach rechts: Dunkelgrün, Gelb, Gelb, Hellgrün, Weiß, Lila, Dunkelgrün.
Die am leichtesten erreichbaren Kugeln in der Mitte sind Gelb und Hellgrün.
Doch du hast in der vorderen Reihe keinen bereiten gelben oder hellgrünen Empfänger!
Wählst du diese gelben Kugeln, landen sie auf deinem Förderband und bleiben dort liegen.
Sie fressen die begrenzten Plätze weg und ersticken den Fortschritt, noch bevor der Level richtig beginnt.
Über dieser Fallenreihe liegt eine waagerechte Reihe aus drei vereisten Kugeln (Lila, Orange, Hellblau).
Diese geben dir Zugang zur oberen Hälfte des Feldes.
Schließlich wird die gesamte Außenseite von drei schweren Tunneln blockiert.
Am äußersten linken Rand sitzt ein Tunnel, der mit einer «4» markiert ist.
Am äußersten rechten Rand sitzt ein weiterer Tunnel, markiert mit einer «4».
Oben in der Mitte, versteckt, sitzt ein mit einer «3» markierter Tunnel über einem hohen Stapel vereister rosa und grüner Kugeln.
An die tiefen Ränder des Feldes kommst du nicht, bis diese Tunnel sich geleert haben.
Level 660: Überblick
Bei Marble Sort Level 660 hat es Priorität, die dunkelgrünen Kugeln an den Seiten zu räumen, um die Flanken zu öffnen.
Wir müssen die mittlere Falle komplett umgehen.
Level 660: Dem gelben Köder ausweichen
Wir wollen oben in der Ablage Platz schaffen, ohne das Band zu verstopfen.
Finde die einzelne dunkelgrüne Kugel am äußersten linken Rand und die andere dunkelgrüne Kugel am äußersten rechten Rand der oberen Ablage.
Schick sie nach unten, um den bereiten dunkelgrünen Empfänger vorn rechts zu füllen.
Du brauchst noch eine weitere dunkelgrüne Kugel, um ihn zu leeren; sie fällt nach, sobald sich das Feld verschiebt.
Nimm die freiliegende weiße Kugel auf der rechten Seite und schick sie in den weißen Empfänger vorn links.
Wähl die freiliegende lila Kugel auf der rechten Seite.
Mach mit den zwei gelben Kugeln und der hellgrünen Kugel vorn in der Mitte absolut nichts.
Sie jetzt anzutippen ist ein sofortiges Aus.
Schau auf die waagerechte Reihe vereister Kugeln direkt hinter der vorderen Reihe.
Jetzt, da die Ränder sich lichten, nimm die vereiste lila Kugel links und die vereiste hellblaue Kugel rechts, um die verbliebenen vorderen Empfänger weiter zu füttern.
Level 660: Die Tunnel durchbrechen
Sobald du den ersten unteren Empfänger leerst, wechselt der Spielzustand des Feldes drastisch.
Die versteckten hinteren Reihen rücken nach vorn, und die Seitenmechanik springt an.
Sobald der erste weiße oder dunkelgrüne Empfänger vorn leer ist, rückt die versteckte zweite Reihe hoch.
Das gibt dir endlich aktive gelbe Empfänger.
Nun kannst du gefahrlos die zwei gelben Kugeln in der Mitte nehmen, die bisher die Mitte der oberen Ablage blockiert haben.
Leere sie, um das Herz des Feldes zu öffnen.
Ist die Mitte ausgespart, geben die seitlichen Tunnel allmählich ihren Inhalt frei.
Der linke 4er-Tunnel und der rechte 4er-Tunnel schicken rote, blaue und hellgrüne Kugeln ins Spiel.
Fang diese frisch gefallenen Kugeln schnell auf.
Priorisiere es, die blauen Kugeln in den hellblauen Empfänger zu stecken, der seit Levelbeginn in deiner vorderen Reihe geparkt ist.
Als Nächstes nimm den 3er-Tunnel oben in der Mitte ins Visier.
Räumst du die Kugeln direkt darunter, öffnet er sich und legt die hohe Säule vereister rosa und grüner Kugeln frei.
Behalte hier dein Förderband genau im Auge.
Die Tunnel spucken rasch hintereinander mehrere Farben aus.
Wenn du blind alles aufnimmst, was aus den seitlichen Tunneln fällt, geht dir der Platz aus.
Nimm Farben aus den Tunneln nur, wenn der passende untere Empfänger aktiv ist.
Level 660: Spätspiel-Aufräumen
Der schwerste Teil dieses Levels ist geschafft, wenn der 3er-Tunnel oben sich leert.
Jetzt musst du nur die letzten gestaffelten Abwürfe managen, ohne einen dummen Fehler zu machen.
Die unteren Empfänger zeigen nun ihre dritte Ebene, die orangene, dunkelgrüne und weitere weiße Empfänger enthält.
Nimm die rissige, vereiste orangene Kugel ins Visier, die genau in der Feldmitte parkt.
Die willst du aus dem Weg räumen, um die letzten Anhäufungen in der oberen Reihe zu erreichen.
Kombinier die verbliebenen vereisten rosa und grünen Kugeln, die aus dem mittleren Tunnel gefallen sind.
Auf der linken Seite versteckt sich oben in der Ecke eine sture rote Kugel.
Warte, bis der rote Empfänger nach vorn rutscht, bevor du sie anfasst.
Sortier die letzten blauen und hellgrünen Kugeln in die verbliebenen Empfänger, um das Feld zu räumen.
Häufige Fragen
Marble Sort Level 660 : Wie schlägt man dieses Level?
Fütter zuerst die Farben, die unten schon einen offenen Empfänger haben, halte dein Band leer, und gib eine neue Farbe erst frei, wenn ein passender Empfänger bereitsteht. Folge der Zugreihenfolge der Lösung oben, dann räumst du Level 660 jedes Mal.
Marble Sort Level 660 : Welche Falle ist der häufigste Fehler?
Der größte Fehler in Level 660 ist, eine Farbe anzutippen, die noch keinen aktiven unteren Empfänger hat — diese Kugeln parken auf deinem Förderband und fressen die begrenzten Plätze. Halte jede Farbe zurück, für die kein Empfänger wartet, dann bleibt der Level beherrschbar.
Marble Sort Level 660 : Welche Farben muss ich zusammenbringen?
Level 660 dreht sich vor allem um Grün, Gelb und Weiß. Konzentrier dich darauf, zuerst Grün zu füttern, wenn sein Empfänger offen ist, und führ dann Gelb ein, sobald die unteren Bahnen frei werden, damit du das Band nie würgst.
Marble Sort Level 660 : Wie eröffnet man das Level richtig?
Prüf zu Beginn den unteren Teil der Ablage und wähle nur Farben, die unten schon in einem offenen Empfänger liegen. Diese ersten passenden Blöcke zu räumen, schaltet den Rest des Feldes frei, ohne deinen Sortierraum zu verstopfen.
Marble Sort Level 660 : Wie viele Züge braucht man zum Abschluss?
Level 660 ist ein farbsequenzieller Level, der sich sauber lichtet, wenn du dich an die genaue Reihenfolge oben hältst. Die Schritt-für-Schritt-Lösung geht jeden Zug durch, damit du ihn mit den wenigsten Tipps und ohne vergeudete Bandplätze beendest.
Marble Sort Level 660 : Gibt es ein Video zur Anleitung?
Ja. Das eingebettete Video auf dieser Seite führt Level 660 Zug für Zug vor, und die Screenshots unten zeigen jede Phase des Aufbaus, damit du mitgehen und ihn schlagen kannst.