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Marble Sort Nivel 114 : Estrategia de la mecánica de compuerta de cuatro vaciados

Fácil ★☆☆☆☆ ~21 movimientos

Capturas

Captura del nivel 114 de Marble Sort (1)Captura del nivel 114 de Marble Sort (2)Captura del nivel 114 de Marble Sort (3)Captura del nivel 114 de Marble Sort (4)

Solución paso a paso

Respuesta rápida
  1. 1) Alimenta el enorme grupo de carmesí de 9 bolas situado en el centro inferior de la bandeja superior al receptor de carmesí del extremo izquierdo.
  2. 2) Alimenta el gigantesco grupo de esmeralda de 9 bolas contiguo al receptor de esmeralda del centro-izquierda, y deja intactas las bolas de menta y cian con flecha hacia arriba.
  3. 3) Activa la bola de rosa que ahora queda a la vista en el centro de la bandeja para alimentar el nuevo receptor de rosa del carril extremo izquierdo.
  4. 4) Extrae la bola de azul marino enterrada en el centro-izquierda y envíala hacia abajo para empezar a llenar el receptor de azul marino del centro-derecha.
  5. 5) Usa la bola de carmesí del fondo del centro para llenar el segundo nivel de la columna centro-izquierda y luego rastrea las bolas de azul marino restantes para vaciar ese primer receptor del lado derecho.
  6. 6) Vacía la caja extra de carmesí de la columna centro-izquierda y la caja de rosa del carril extremo izquierdo para que las compuertas de azul claro cuenten de cuatro a cero.
  7. 7) Cuando el tablero se abra, encamina los enormes grupos de rosa y cian a las cajas tardías: el cian al carril extremo izquierdo y la rosa al centro-derecha.
  8. 8) Una vez vaciado el centro, activa las canicas de dorado, violeta y esmeralda con flecha hacia abajo de las alas exteriores y sigue enviando carmesí y esmeralda a las pilas derechas para cerrar el nivel.

Nivel 114 : Estrategia de la mecánica de compuerta de cuatro vaciados

A simple vista, este tablero parece engañosamente generoso, una ilusión que se hace añicos en el momento en que activas tu primera bola.

Nada más empezar, el Nivel 114 te bombardea con enormes grupos de color y engaña a los jugadores para que activen hacia la cinta cada bola que ven.

Haz eso y estrellarás y arderás en menos de veinte segundos.

El carmesí y la esmeralda son los colores dominantes que necesitas de inmediato.

La bandeja superior forma una U pronunciada y agresiva.

Las alas más externas, apiladas con bolas de flecha hacia abajo que empujan desde arriba, amenazan con desbordar tu espacio disponible.

Un par de compuertas de azul claro en pleno centro bloquean el tablero a cal y canto.

Hay que vaciar cuatro receptores inferiores antes de que esas barreras centrales liberen su contenido oculto.

Cuatro columnas profundas organizan tus receptores inferiores.

La fila delantera exige carmesí en el extremo oeste, esmeralda en el centro-oeste y dos receptores de azul marino a la derecha.

Un enorme grupo de bolas de carmesí y esmeralda reposa en la bandeja superior.

Para sobrevivir el tiempo suficiente y abrir el lado este, tienes que desmantelar con precisión quirúrgica el lado izquierdo.

Nivel 114 : La violenta forma de U central

Antes de activar una sola bola, interioriza cómo está estructurado este tablero en concreto.

Toda la disposición está diseñada para empujarte a un atasco catastrófico.

Las bolas con flecha hacia abajo sellan por completo las columnas exteriores de la izquierda.

Pilas de azul claro, violeta, rosa y menta empujan desde arriba.

El lado este es un espejo: apilado con flechas hacia abajo de marfil, dorado y cian.

Activar pronto esas alas exteriores es una sentencia de muerte.

En la primera fase de la partida no tienes receptores para dorado, violeta ni marfil.

El centro inferior de la bandeja superior es donde está el punto dulce.

Aquí quedan perfectamente accesibles un colosal grupo de esmeralda de 9 bolas y un enorme grupo de carmesí de 9 bolas.

Una bola de menta y una de cian con flecha hacia arriba las flanquean a ambos lados.

Esas bolas con flecha hacia arriba no son más que cebo.

La cola del extremo oeste es: carmesí, rosa, rosa, cian.

La cola centro-izquierda es: esmeralda, carmesí, carmesí, esmeralda.

La cola centro-derecha es: azul marino, esmeralda, esmeralda, rosa.

La cola del extremo este es: azul marino, carmesí, carmesí, carmesí.

El conflicto del Nivel 114 no puede ser más evidente.

Ambos carriles del lado este están estrangulados por receptores de azul marino.

La bandeja superior esconde sus bolas de azul marino.

En el centro-oeste puedes ver justo una bola de azul marino aparcada sobre el enorme grupo de esmeralda y atrapada bajo una bola de rosa.

Alcanzar esa solitaria bola de azul marino es de lo que depende todo tu juego inicial.

Si llenas la pista de la cinta con bolas aleatorias de los carriles exteriores mientras esperas que aparezca el azul marino, te quedarás en una escasez crítica de espacio.

Debes vaciar los primeros receptores de carmesí y esmeralda del oeste, extraer las bolas de rosa y azul marino del centro y acumular cuatro vaciados para abrir las compuertas centrales.

Nivel 114 : Guía táctica paso a paso

La pista de la cinta funciona con un límite de capacidad muy estrecho.

Hasta el ecuador de la partida, ignora por completo las columnas exteriores.

Nivel 114 : Rompe el cebo central

Para desencadenar el espectáculo de delante hacia atrás, tienes que limpiar primero el lado izquierdo.

Activa el enorme grupo de carmesí de 9 bolas del centro inferior de la bandeja superior.

Así rellena y vacía al instante el receptor de carmesí del extremo izquierdo.

Activa el enorme grupo de esmeralda de 9 bolas del centro inferior.

Así rellena y vacía el receptor de esmeralda del centro-izquierda.

Deja completamente intactas esas bolas de menta y cian con flecha hacia arriba.

Activarlas ahora atascará la pista de la cinta, ya que aún no existe ningún receptor concordante para ellas.

Examina las bolas recién expuestas en el centro de la bandeja superior.

Justo donde estaban esos enormes grupos ahora hay bolas de rosa y de azul claro.

Activa la bola de rosa para enviarla al nuevo receptor de rosa que acaba de aparecer en el carril extremo izquierdo.

Nivel 114 : Sobrevive al apretón de la cinta

Hacen falta cuatro vaciados para abrir las compuertas centrales.

Esos receptores de azul marino aún obstruyen por completo el lado derecho del tablero.

Extrae esa bola de azul marino clave del centro-izquierda de la bandeja superior.

Actívala hacia abajo para empezar a llenar el receptor de azul marino del centro-derecha.

Una bola de carmesí del fondo del centro ya está a tu alcance.

Alimenta el segundo nivel del carril centro-izquierda, que pide carmesí.

Rastrea las bolas de azul marino restantes para terminar de vaciar ese primer receptor del lado derecho.

Activa con cuidado las columnas interiores para extraer lo que necesitas.

Activa solo colores que tengan un receptor activo concordante abajo.

Vacía el segundo receptor de carmesí del carril centro-izquierda.

Vacía el receptor de rosa del carril extremo izquierdo.

Las compuertas de azul claro del centro bajarán su cuenta de 4 a 0.

Nivel 114 : El revelado de la compuerta final

El tablero por fin se abre en cuanto logras ese cuarto vaciado.

Un enorme grupo de rosa de 9 bolas y otro de cian de 9 bolas caen directamente a la zona de juego.

Encamina de inmediato esos grupos gigantes a los receptores inferiores tardíos.

El carril del extremo oeste ahora pedirá cian.

El carril centro-derecha terminará pidiendo rosa.

Ahora que el centro profundo está completamente hueco, por fin puedes ocuparte de las alas exteriores.

Empieza a activar las bolas de dorado, violeta y esmeralda con flecha hacia abajo del extremo oeste y de las columnas derechas de la bandeja superior.

Hazlas concordar con las capas finales de los receptores inferiores.

Sigue enviando carmesí y esmeralda a las colas derechas para terminar el nivel.

Preguntas frecuentes

Marble Sort nivel 114 : Este nivel : ¿cómo lo supero?

Alimenta primero los colores que ya tienen una caja inferior abierta, evita que la cinta se llene y libera un color nuevo solo cuando su caja esté lista. Sigue el orden de jugadas de la solución de arriba y vaciarás el Nivel 114 siempre.

Marble Sort nivel 114 : Este nivel : ¿cuál es la trampa principal que debo evitar?

El mayor error en el Nivel 114 es dar un toque a un color que aún no tiene caja inferior activa: esas bolas se aparcan en tu cinta transportadora y comen huecos limitados. Contén cualquier color sin receptor esperando y la fase se mantendrá bajo control.

Marble Sort nivel 114 : Este nivel : ¿qué colores tengo que emparejar?

El Nivel 114 gira sobre todo en torno al cian y al dorado. Concéntrate en alimentar el cian primero cuando su caja esté abierta y después introduce el dorado a medida que los carriles inferiores se liberan, para no ahogar nunca la cinta.

Marble Sort nivel 114 : Este nivel : ¿cómo debo abrir?

Empieza revisando la parte inferior de la bandeja y selecciona solo colores que ya estén en una caja abierta abajo. Despejar esos primeros bloques concordantes libera el resto del tablero sin atascar tu espacio de ordenación.

Marble Sort nivel 114 : Este nivel : ¿cuántas jugadas hacen falta para completarlo?

El Nivel 114 es una fase secuenciada por colores que se despeja limpiamente si te atienes al orden exacto de arriba. La solución paso a paso recorre cada jugada para que la termines con el mínimo de toques y sin huecos perdidos en la cinta.

Marble Sort nivel 114 : Este nivel : ¿hay una guía en vídeo?

Sí. La guía en vídeo integrada en esta página recorre Marble Sort Nivel 114 jugada a jugada, y las capturas de abajo muestran cada fase de la disposición para que sigas el ritmo y lo superes.