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Solución del Nivel 620 de Marble Sort: Caja de madera y trampa de candado

Difícil ★★★★☆ ~42 movimientos

Capturas

Captura del nivel 620 de Marble Sort (1)Captura del nivel 620 de Marble Sort (2)Captura del nivel 620 de Marble Sort (3)Captura del nivel 620 de Marble Sort (4)

Solución paso a paso

Respuesta rápida
  1. Envía la caja roja en el extremo derecho de la bandeja superior al receptor rojo del frente-izquierdo, alimenta la caja verde claro en el receptor correspondiente del frente-derecho y deja caer la amarilla en el receptor amarillo de la fila frontal.
  2. Espera un momento con la caja naranja, porque todavía no hay receptor naranja; cuando rojo, amarillo y verde claro se vacíen, la segunda fila sube para mostrar los receptores rosa y morado.
  3. Hunde de inmediato la caja rosa en la parte inferior izquierda, dirige la caja morada a la parte inferior derecha y luego pon la caja naranja en la cinta.
  4. Limpiar rosa, naranja y amarillo suma tres cerca de la caja de madera izquierda, lo que la destruye y expone cuatro cajas ocultas.
  5. Deja caer las cajas azul claro atrapadas en la caja frontal azul claro hambrienta, lo que disuelve la cadena de candado mientras el centro cae.
  6. Vacía las nuevas cajas blancas y azul claro que aparecen, alimentando los objetivos inferiores restantes.
  7. Guía las cajas naranja y amarilla recién reveladas hacia los bloques de cerradura y llave, lo que abre las zonas de compuertas multiplicadoras x2.
  8. Envía cajas a través de las compuertas x2 con cuidado porque duplican, descubre la última fila de cajas misteriosas, y trabaja los receptores inferiores uno a la vez manteniendo la cinta despejada para el desbordamiento multiplicador.

Nivel 620: Caja de madera y trampa de candado

Este tablero es una picadora de carne si caes en el cebo obvio.

Marble Sort Nivel 620 te golpea de inmediato con un enorme sistema de bloqueo central.

Te quedas mirando amarillos, rojos y verdes brillantes, pero el centro del tablero está completamente bloqueado.

Una gran cadena de candado se extiende por el centro superior.

Dos enormes cajas de madera flanquean el centro.

Los bordes superiores están atrapados por un gran sello horizontal y piezas de paso colocadas al este sobre dos zonas de compuertas multiplicadoras verdes.

Todo este rompecabezas gira en romper esas cajas sin desbordar tu cinta.

Si haces un mal envío primero, los colores muertos te atascarán permanentemente.

Nivel 620: Caja de madera y bloqueo del centro

Entender este diseño exacto es la única manera de sobrevivir.

Solo la fila más baja de cajas está libre para caer.

En el lado oeste de esa fila inferior, tienes rosa, naranja y amarillo.

En el lado este, tienes morado, verde claro y rojo.

Los carriles altos centrales, que contienen blanco, rosa, azul, azul claro y más dorado, están atrapados detrás de esa línea de hierro y encerrados entre las cajas de madera.

Esa línea principal requiere rojo, azul claro, amarillo y verde claro.

La caja azul claro está justo en la fila frontal, pidiendo canicas.

Pero las cajas azul claro en la bandeja superior están atascadas en el centro muerto debajo de la cadena.

Si tiras colores inútiles a la cinta transportadora para buscarla, perderás.

La línea directamente después de esos objetivos principales requiere rosa, verde claro, morado y blanco.

Debajo de eso, el tablero se vuelve cruel con una serie de objetivos de cajas misteriosas.

Debes jugar el perímetro, romper las cajas e ignorar el centro bloqueado hasta que el juego lo abra.

Nivel 620: Resumen del nivel

La cinta transportadora no perdona caídas descuidadas.

Todo el objetivo es activar la regla de tres cajas para destrozar esos enormes obstáculos de madera.

Nivel 620: Superar la trampa de la fila frontal

Envía la caja roja del extremo este de la bandeja superior directamente al receptor rojo inferior del frente-izquierdo.

Envía la caja verde claro al receptor verde claro del frente-derecho.

Envía la caja dorada al receptor amarillo que está en la fila frontal.

Deja la caja naranja sola un segundo.

Todavía no hay ningún receptor naranja disponible.

En el momento en que rojo, dorado y verde claro se vacíen, la segunda línea de la sección inferior sube.

Esto expone los receptores rosa y morado inferiores.

Envía inmediatamente la caja rosa desde la parte inferior izquierda.

Dirige la caja morada desde la parte inferior derecha.

Ahora envía la caja naranja a la cinta transportadora.

Nivel 620: Romper las cajas de madera y abrir la fase intermedia

Dejar caer esas cajas exactas en las esquinas activa la gran limpieza que necesitas para sobrevivir a la fase intermedia.

Dejar caer rosa, naranja y dorado cuenta como tres cajas limpiadas cerca de la caja de madera izquierda.

La caja de madera se rompe, revelando cuatro cajas ocultas.

Dejar caer morado, verde claro y rojo cumple la cuota para el lado derecho.

Envía esas cajas azul claro atrapadas directamente a la caja principal azul claro hambrienta que ha estado esperando desde el inicio del nivel.

La gran cadena de candado se disuelve mientras el centro cae.

La tercera línea avanza, revelando una caja misteriosa.

Como la cinta transportadora solo tiene esa única caja naranja estacionada, tienes suficiente espacio para reaccionar a cualquier color que pida la ranura misteriosa.

Vacía las cajas blancas y azul claro recién expuestas para alimentar los objetivos inferiores visibles restantes.

Nivel 620: Desbloquear las compuertas multiplicadoras para terminar

La fase final exige un control estricto del volumen.

El sello horizontal de naranja y dorado, junto con las piezas de paso en la parte superior del tablero, ahora están expuestos.

Dirige las cajas naranja y amarilla recién descubiertas a estas cerraduras.

Limpiarlas abre los caminos hacia las zonas de compuertas multiplicadoras marcadas con x2.

Ten mucho cuidado al dejar caer cajas a través de estas compuertas.

Si una caja se envía a través de la zona x2, las canicas se duplican.

Si un objetivo inferior solo necesita tres canicas y envías seis a través de esta compuerta, las tres extra se derramarán violentamente sobre la cinta transportadora.

Muestra la fila final de objetivos de cajas misteriosas.

Dirige estos objetivos inferiores de uno en uno, manteniendo la cinta despejada para atrapar cualquier desbordamiento multiplicador, y el tablero se limpiará.

Preguntas frecuentes

Marble Sort nivel 620 : ¿Cómo supero este nivel?

Alimenta primero los colores que ya tienen un receptor abierto, evita que tu cinta se llene y solo suelta un color nuevo cuando haya un receptor correspondiente listo. Sigue el orden de movimientos de la solución anterior y podrás limpiar el nivel 620 cada vez.

Marble Sort nivel 620 : ¿Cuál es la trampa principal que hay que evitar en este nivel?

El mayor error en el nivel 620 es tocar un color que aún no tiene receptor activo; esas canicas se estacionan en tu cinta transportadora y ocupan espacios limitados. Contén cualquier color que no tenga receptor esperando y el nivel seguirá bajo control.

Marble Sort nivel 620 : ¿Qué colores necesito combinar en este nivel?

El nivel 620 gira principalmente en amarillo, naranja y verde. Concéntrate en alimentar amarillo primero cuando su receptor esté abierto, luego introduce naranja cuando los carriles inferiores se liberen para que nunca ahogues la cinta.

Marble Sort nivel 620 : ¿Cómo debería abrir este nivel?

Comienza revisando la parte inferior de la bandeja y solo selecciona colores que ya estén en un receptor abierto abajo. Limpiar esos primeros bloques coincidentes desbloquea el resto del tablero sin atascar tu espacio de clasificación.

Marble Sort nivel 620 : ¿Cuántos movimientos toma completar este nivel?

El nivel 620 es una etapa de secuencia de colores que se limpia bien si sigues el orden exacto anterior. La solución paso a paso guía cada movimiento para que puedas terminarlo con la menor cantidad de toques y sin desperdiciar espacios en la cinta.

Marble Sort nivel 620 : ¿Hay alguna guía para este nivel?

Sí. La solución paso a paso en esta página describe cada movimiento del nivel 620, y las capturas de pantalla muestran cada etapa del diseño para que puedas seguir y superarlo.