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Solução passo a passo
- 1) Envie a caixa vermelha no extremo direito da bandeja superior para o receptor vermelho da frente-esquerda, alimente a caixa verde-clara no receptor correspondente à frente-direita e solte a amarela no receptor amarelo da fileira da frente.
- 2) Segure a caixa laranja por um momento, pois ainda não existe receptor laranja; assim que vermelho, amarelo e verde-claro esvaziarem, a segunda fileira sobe para mostrar os receptores rosa e roxo.
- 3) Afunde imediatamente a caixa rosa no canto inferior esquerdo, direcione a caixa roxa no canto inferior direito e depois coloque a caixa laranja na esteira.
- 4) Esvaziar rosa, laranja e amarelo soma três perto da caixa de madeira esquerda, explodindo-a e expondo quatro caixas escondidas.
- 5) Solte as caixas azul-claras presas na caixa azul-clara carente da frente, o que dissolve a corrente de cadeado enquanto o centro desce.
- 6) Esvazie as novas caixas branca e azul-clara que surgem, alimentando os alvos inferiores restantes.
- 7) Guie as caixas laranja e amarela recém-reveladas até os blocos de fechadura e chave, o que abre as zonas dos portões multiplicadores x2.
- 8) Envie caixas pelos portões x2 com cuidado, pois elas dobram; revele a última fileira de caixas misteriosas e trabalhe os receptores inferiores um de cada vez, mantendo a esteira livre para o transbordo do multiplicador.
Armadilha de Caixa de Madeira e Cadeado do Nível 620
Este tabuleiro é um verdadeiro moedor de carne se você cair na isca óbvia.
Marble Sort Nível 620 ataca imediatamente com um enorme sistema de bloqueio central.
Você fica encarando amarelos, vermelhos e verdes brilhantes, mas o meio do tabuleiro está completamente travado.
Uma grande corrente de cadeado se estende pelo topo do meio.
Duas enormes caixas de madeira ladeiam o centro.
As bordas superiores ficam presas por um grande selo horizontal e peças de passagem que repousam a leste acima de duas zonas de portões multiplicadores verdes.
Todo esse quebra-cabeça gira em torno de quebrar essas caixas de madeira sem transbordar a esteira.
Se você fizer um envio errado primeiro, as cores mortas vão te travar permanentemente.
Nível 620: Caixa de Madeira e Estrangulamento Central
Entender exatamente esse layout é o único jeito de sobreviver.
Apenas essa fileira inferior de caixas está livre para ser solta.
No lado oeste dessa fileira inferior, você tem rosa, laranja e amarelo.
No lado leste, você tem roxo, verde-claro e vermelho.
As pistas centrais altas — contendo marfim, rosa, azul, azul-claro e mais dourado — ficam presas atrás daquela linha de ferro e imprensadas entre as caixas de madeira.
A linha principal exige carmesim, azul-claro, amarelo e verde-claro.
A caixa azul-clara está bem na fileira da frente, exigindo bolinhas.
Mas essas caixas azul-claras na estante superior ficam presas bem no centro, debaixo da corrente.
Se você despejar cores inúteis na esteira tentando cavar até ela, vai perder.
A linha logo depois dos alvos principais exige rosa, verde-claro, roxo e branco.
Abaixo disso, o tabuleiro fica cruel com uma fileira de alvos de caixa misteriosa.
Você deve jogar pelo perímetro, quebrar essas caixas de madeira e ignorar o centro trancado até o jogo forçar a abertura.
Visão Geral do Nível 620
A esteira não perdoa quedas descuidadas.
O objetivo principal é acionar a regra de três caixas para destruir esses enormes obstáculos de madeira.
Nível 620: Vencendo a Armadilha da Fileira da Frente
Envie a caixa carmesim do extremo leste da estante superior diretamente para o receptor vermelho da frente-esquerda.
Envie a caixa verde-clara para o receptor verde-claro da frente-direita.
Envie a caixa dourada para o receptor amarelo na fileira da frente.
Deixe a caixa laranja de lado por um instante.
Você ainda não tem um receptor laranja disponível.
No momento em que carmesim, dourado e verde-claro esvaziarem, a segunda fileira da seção inferior sobe.
Isso expõe os receptores rosa e roxo.
Envie imediatamente a caixa rosa do canto inferior esquerdo.
Direcione a caixa roxa do canto inferior direito.
Agora envie a caixa laranja para a esteira.
Nível 620: Quebrando as Caixas de Madeira e Abrindo o Meio do Jogo
Soltar exatamente essas caixas de canto aciona a grande limpeza necessária para sobreviver ao meio do jogo.
Soltar rosa, âmbar e dourado conta como três caixas limpas perto da caixa de madeira esquerda.
A caixa de madeira se despedaça, revelando quatro caixas escondidas.
Soltar violeta, verde-claro e carmesim atinge a cota do lado direito.
Envie essas caixas azul-claras presas diretamente para a caixa azul-clara carente da frente que está esperando desde o início do nível.
A grande corrente de cadeado se dissolve enquanto o centro desce.
A terceira fileira avança, revelando uma caixa misteriosa.
Como a esteira só tem aquela única caixa âmbar parada ali, você tem bastante espaço para reagir a qualquer cor que o espaço misterioso exigir.
Esvazie as caixas de marfim e azul-claro recém-expostas para alimentar os alvos inferiores visíveis restantes.
Nível 620: Destravando os Portões Multiplicadores para Finalizar
A fase final exige controle rigoroso de volume.
Os lacres horizontais âmbar e dourado e as peças de passagem no topo do tabuleiro agora estão expostos.
Direcione as caixas âmbar e amarela recém-descobertas para essas fechaduras.
Esvaziá-las abre os caminhos para as zonas dos portões multiplicadores marcadas com x2.
Tenha muito cuidado ao soltar caixas por esses portões.
Se uma caixa passar pela zona x2, as bolinhas dobram.
Se um alvo inferior precisar de apenas três bolinhas e você enviar seis por esse portão, as três extras vão derramar violentamente na esteira.
Revele a última fileira de alvos de caixa misteriosa.
Trabalhe os alvos inferiores um a um, mantendo a esteira vazia para absorver qualquer excesso do multiplicador, e o tabuleiro será limpo.
Perguntas frequentes
Marble Sort nível 620 : Como eu passo do este nível?
Alimente primeiro as cores que já têm um receptor aberto embaixo, mantenha sua esteira longe de encher e só solte uma cor nova quando houver um receptor correspondente pronto. Siga a ordem de movimentos da solução acima e você limpa o nível 620 sempre.
Marble Sort nível 620 : Qual é a principal armadilha para evitar neste nível?
O maior erro no nível 620 é tocar uma cor que ainda não tem receptor ativo embaixo — essas bolinhas ficam paradas na esteira e ocupam espaços limitados. Segure qualquer cor que não tenha receptor esperando e a fase fica sob controle.
Marble Sort nível 620 : Quais cores preciso combinar neste nível?
O nível 620 gira principalmente em torno de amarelo, laranja e verde. Foque em alimentar o amarelo primeiro quando o receptor estiver aberto, depois introduza o laranja conforme as pistas inferiores forem liberadas para nunca sufocar a esteira.
Marble Sort nível 620 : Como devo abrir este nível?
Comece verificando a parte inferior da bandeja e selecione apenas as cores que já estão em um receptor aberto embaixo. Limpar esses primeiros blocos correspondentes destrava o resto do tabuleiro sem travar seu espaço de classificação.
Marble Sort nível 620 : Quantos movimentos este nível leva para ser concluído?
O nível 620 é uma fase de sequência de cores que limpa direitinho se você seguir exatamente a ordem acima. A solução passo a passo mostra cada movimento para você terminar com o mínimo de toques e sem desperdiçar espaços na esteira.
Marble Sort nível 620 : Existe um passo a passo completo para o Marble Sort Nível 620?
Sim, a solução acima lista cada movimento e mostra a ordem exata das cores. Basta seguir os passos e você passa do nível 620 sem erros.