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Marble Sort niveau 110 : solution du piège des triples barrières

Facile ★☆☆☆☆ ≈ 17 coups

Captures d’écran

Capture du niveau 110 de Marble Sort (1)Capture du niveau 110 de Marble Sort (2)Capture du niveau 110 de Marble Sort (3)Capture du niveau 110 de Marble Sort (4)

Solution pas à pas

Réponse rapide
  1. 1) Envoyez le bloc ivoire posé au milieu-bas du plateau dans le récepteur ivoire de la colonne du bas la plus à gauche, puis prenez le bloc or juste à côté et faites-le tomber dans le récepteur or garé dans la colonne milieu-gauche.
  2. 2) Laissez le bloc menthe complètement intact — son récepteur est enfoui derrière le vert, l'or et le beige dans la troisième colonne, donc le jouer maintenant boucherait votre bande pendant tout le début de partie.
  3. 3) Prenez ces billes vertes isolées maintenant posées au-dessus des blocs que vous venez de vider et nourrissez-les dans le récepteur vert de la colonne centre-droit.
  4. 4) Libérez les billes roses qui chevauchent le bras droit de la forme en V et faites-les tomber pour vider le récipient rose tout à droite.
  5. 5) Ramassez maintenant les billes ivoire qui viennent d'apparaître autour du milieu-bas du plateau pour que le deuxième récipient ivoire à gauche puisse se vider, puis continuez à nourrir les couleurs requises jusqu'à ce que la barrière '4' centrale se vide à zéro et se brise, exposant un gros bloc vert vif au milieu.
  6. 6) À mesure que les barrières '3' extérieures approchent de zéro, broyez les récipients or, beige et vert avec les billes libres à flèche unique, en laissant tomber au plus deux mauvaises couleurs à la fois pour atteindre une boîte bloquée.
  7. 7) Quand les barrières des coins disparaissent, routez les billes orange foncé nouvellement révélées dans les récipients orange foncé extérieurs, dépêchez le gros bloc vert central, videz le bloc azur en haut à gauche dans les récipients azur qui glissent, et videz les blocs de coin restants pour terminer le plateau.

Le piège des triples barrières du niveau 110

Le niveau 110 de Marble Sort est entièrement régi par trois barrières imposantes suspendues à travers la partie supérieure de la zone de jeu.

Deux barrières marquées '3' montent la garde sur les coins supérieur gauche et supérieur droit.

Une barrière marquée '4' occupe la fente centrale supérieure de cette configuration de plateau en forme de V.

L'objectif principal est simplement d'endurer la partie avant du plateau assez longtemps pour que ces barrières disparaissent.

La palette de teintes prêtes forme un mélange chaotique : ivoire net, or vif, violet, vert profond, plus un groupe menthe particulièrement dangereux posé sur la ligne avant.

Les récipients du bas prêts sont ivoire, or, vert et rose.

Ce premier décalage de teintes signale que ce niveau est délibérément conçu pour vous attirer vers une défaite rapide.

Le blocus en forme de V du niveau 110

Cette configuration de plateau particulière est délibérément construite pour susciter de mauvaises décisions d'envoi.

Le plateau forme une forme en V profonde et substantielle.

Positionnés au point le plus bas, entièrement exposés, se trouvent trois grands carrés de 9 blocs : or, ivoire et menthe.

Le regard a instinctivement envie d'envoyer les trois simultanément.

Regardez directement vers le bas à vos récipients du bas.

Les voies sont empilées dans un agencement délibérément déroutant conçu pour ralentir votre progression.

La première voie est remplie d'ivoire, ivoire, violet et ivoire.

La deuxième voie contient or, violet, beige et vert.

La troisième voie cache vert, or, beige et menthe.

La quatrième voie est chargée de rose, vert, or et rose.

La ligne avant prête à travers ces voies présente un récipient ivoire à l'extrême ouest, un récipient or au milieu-ouest, un récipient vert au milieu-est, et un récipient rose à l'extrême droite.

Pouvez-vous repérer un récipient menthe dans la rangée avant ?

Il est coincé loin en arrière dans la troisième colonne.

Il est verrouillé derrière des récipients vert, or et beige.

Envoyer cette pièce menthe du plateau fait tomber ces billes directement sur la bande de transport et y rester indéfiniment.

Elles congestionneront l'espace de la bande pendant tout le début de partie.

Cela représente le piège le plus important de Marble Sort niveau 110.

Le centre du plateau est tout aussi chaotique.

Derrière la ligne avant, des flèches colorées individuelles pointent vers le bas : violet, vert, orange foncé et rose.

Vous voulez qu'elles alimentent les récipients du bas prêts, mais elles sont densément regroupées ensemble.

Chaque récipient du bas que vous videz réduit les nombres de compte à rebours sur ces barrières supérieures.

L'objectif général est d'alimenter la ligne avant en toute sécurité pour que la barrière '4' centrale et les barrières '3' extérieures se déverrouillent enfin.

Aperçu du niveau 110

Un seul envoi erroné d'une teinte bloquée ruine votre bande de transport au-delà de toute récupération.

Suivez cet ordre précis pour percer la ligne avant et révéler les coins arrière cachés.

Neutraliser le piège de la ligne avant du niveau 110

Les gestes d'ouverture déterminent si vous gagnez ou perdez dans les trente premières secondes.

Vous devez associer ce qui est disponible sur le plateau aux quatre récipients prêts du bas sans prendre l'appât évident.

Envoyez la pièce ivoire située au bas-centre du plateau.

Routez-la directement dans le récipient ivoire de la colonne du bas à l'extrême gauche.

Envoyez le bloc or positionné juste à côté.

Envoyez-le dans le récipient or qui attend sur la colonne milieu-gauche.

Laissez la pièce menthe entièrement intacte — ne survolez même pas dessus.

Examinez maintenant la deuxième couche du plateau.

Un chemin vide s'ouvre vers les billes vertes et violettes isolées posées juste au-dessus des blocs ivoire et or que vous avez vidés.

Envoyez les billes vertes pour vider le récipient vert de la colonne milieu-droite.

Découvrez les billes roses sur le côté droit de la forme en V.

Envoyez-les pour vider le récipient rose à l'extrême droite.

Chaque vidage réussi réduit les nombres de compte à rebours sur ces barrières supérieures.

Briser les barrières numérotées du niveau 110

Vider cette première vague de récipients du bas transforme fondamentalement le plateau.

La colonne gauche exige maintenant une autre bille ivoire.

Vous avez découvert des billes violettes sur le plateau pendant vos gestes d'ouverture.

Visez les billes ivoire nouvellement exposées dispersées au centre-bas du plateau pour vider le deuxième récipient ivoire à gauche.

Continuez à alimenter les teintes requises dans les récipients du bas jusqu'à ce que la barrière '4' centrale atteigne zéro et se fracasse.

Une fois la barrière '4' brisée, une énorme pièce carrée verte vif est révélée directement au centre du plateau.

Les barrières '3' les plus extérieures en haut ouest et en haut est devraient maintenant être à '1' ou '2'.

Continuez à broyer les récipients du bas or, beige et vert avec les billes libres à pointeur unique au centre du plateau.

Si vous voulez une teinte qui est bloquée, vous pouvez envoyer en toute sécurité une ou deux billes incorrectes pour l'atteindre, mais n'en envoyez jamais plus de trois à la fois.

Au moment où vous videz assez de récipients pour réduire les barrières '3' latérales, la véritable phase de fin de partie commence.

Survivre à la compression finale des récipients du niveau 110

Quand ces barrières des coins supérieurs disparaissent enfin, elles montrent de denses pièces azur à l'ouest et de lourds blocs orange foncé à droite.

Une nouvelle ligne apparaît exigeant orange foncé, menthe, azur et un autre orange foncé.

Prenez les billes orange foncé nouvellement révélées dans le coin supérieur droit.

Routez-les directement dans les récipients orange foncé extérieurs.

Dépêchez cette énorme pièce verte vif au centre que vous avez découverte plus tôt.

Videz cette pièce azur du coin supérieur ouest pour remplir les récipients azur qui glissent vers la position avant.

Si vous avez accidentellement envoyé le piège menthe plus tôt, la bande de transport sera dangereusement pleine à ce stade.

Laissez la bande se vider avant de faire des envois agressifs.

Videz les pièces de teinte solide restantes des coins supérieurs pour terminer le plateau.

Gardez les envois délibérés et ne précipitez jamais les chutes finales.

Questions fréquentes

Comment battre Marble Sort niveau 110 ?

Nourrissez d'abord les couleurs qui ont déjà une boîte ouverte en bas, gardez votre bande loin d'être pleine, et ne relâchez une nouvelle couleur que quand une boîte correspondante est prête. Suivez l'ordre de la solution ci-dessus et vous viderez le niveau 110 à chaque fois.

Quel est le principal piège à éviter au niveau 110 ?

La plus grosse erreur au niveau 110 est de toucher une couleur qui n'a pas encore de boîte active en bas : ces billes stationnent sur la bande et rongent des emplacements limités. Retenez toute couleur sans réceptacle qui attend, et le niveau reste sous contrôle.

Quelles couleurs faut-il associer au niveau 110 ?

Le niveau 110 tourne surtout autour de l'or et du vert. Nourrissez l'or en premier quand sa boîte est ouverte, puis introduisez le vert quand les voies du bas se libèrent, pour ne jamais étouffer la bande.

Comment démarrer Marble Sort niveau 110 ?

Commencez par regarder la partie basse du plateau et ne choisissez que les couleurs qui se trouvent déjà dans une boîte ouverte en dessous. Vider l'ivoire et l'or du bas-centre en premier libère le reste du plateau sans bloquer votre espace de tri.

Combien de coups faut-il pour finir le niveau 110 ?

Le niveau 110 est un niveau à séquence de couleurs qui se vide proprement si vous suivez l'ordre exact ci-dessus. La solution pas à pas détaille chaque coup pour le terminer avec un minimum de touches et aucun emplacement de bande gaspillé.

Y a-t-il une vidéo pour Marble Sort niveau 110 ?

Oui. La vidéo intégrée sur cette page déroule Marble Sort niveau 110 coup par coup, et les captures ci-dessous montrent chaque étape de la disposition pour que vous puissiez suivre et battre le niveau.