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Solution pas à pas
- Commencez par les colonnes avant. Elles demandent du bleu clair, de l'orange et du jaune : videz-les donc avant de vous attaquer au mur qui se trouve derrière.
- Videz d'abord la colonne avant bleu clair. C'est la demande la plus basse devant et elle ouvre une voie vers le tapis.
- Passez ensuite à l'orange, puis au jaune sur le devant. Gardez le tapis dégagé pendant que vous alimentez ces trois couleurs.
- Une fois le devant vide, la base du mur devient accessible. Acheminez les billes de la base du mur vers le tapis.
- Dépelez le mur par le bas. Le rouge, le vert et le violet se trouvent à la base du mur ; videz-les avant les rangées supérieures.
- Surveillez le compteur du tapis. Le mur déverse beaucoup de billes d'un coup, alors n'alimentez le tapis que lorsqu'il n'y a qu'une ou deux billes dessus.
- Videz les rangées supérieures du mur. Une fois la base partie, les billes rose, marron et blanc, qui étaient bloquées, peuvent enfin glisser vers le bas.
- Terminez les dernières rangées. Maintenez le tapis sous le seuil de trois billes coincées et les couleurs de fin se trieront d'elles-mêmes.
Pourquoi le mur ne bouge pas
Le niveau 400 est construit autour d'un mur solide de billes qui barre l'arrière du plateau. Ce mur ne bouge que lorsque les colonnes qui le précèdent sont vides ; c'est donc sur l'avant que repose toute votre stratégie initiale.
Le plateau démarre avec trois colonnes avant : bleu clair, orange et jaune. Ce sont les seules billes sur lesquelles vous pouvez agir au début, car tout ce qui se trouve derrière est gelé par le mur.
Le mur lui-même contient du rouge, du vert et du violet à sa base, puis du rose, du marron et du blanc plus haut. Aucune de ces billes ne bouge tant que les colonnes avant ne sont pas vidées.
Comme le mur est plein, le tapis en dessous reste calme au début. C'est votre occasion d'alimenter l'avant sans risque de blocage derrière vous.
Le piège serait de toucher une bille du mur trop tôt. Elle est verrouillée, et un envoi forcé atterrirait sur un tapis plein, ce qui figerait le plateau.
Videz les colonnes avant
Commencez par la colonne avant bleu clair. C'est la demande la plus basse sur le devant et la vider ouvre une voie directe vers le tapis.
Le bleu clair est ici une couleur de base et réapparaît dans le mur ; en le déplaçant tôt, vous assurez un flux continu de cette couleur.
Videz ensuite la colonne avant orange. L'orange est une couleur intermédiaire et ne se trouve que dans l'avant ; retirez-la donc avant que le mur ne s'ouvre.
Terminez l'avant avec la colonne jaune. Le jaune apparaîtra aussi plus tard en haut du mur, donc traiter le jaune de l'avant maintenant facilitera la fin de partie.
Ne touchez pas encore au mur. L'avant doit être complètement vide avant qu'une bille du mur puisse bouger.
Si une bille de l'avant est bloquée par la colonne qui la surplombe, videz d'abord celle du dessous. Les colonnes suivent la même règle d'escalier que le mur.
Un nettoyage parfait de l'avant laisse trois voies libres. Ces voies sont ce dont les billes du mur se serviront pour atteindre le tapis.
Le mur bouge enfin
Maintenant que les colonnes avant ont disparu, le bas du mur est accessible depuis l'avant du plateau.
Dépelez le mur par le bas
Acheminez d'abord les billes de la base du mur. Le rouge, le vert et le violet sont à la base et constituent les mouvements naturels initiaux.
Le rouge est une couleur plus lourde et n'apparaît qu'à la base du mur ; le retirer tôt élimine une couleur que vous ne pouvez pas stocker ailleurs.
Le vert est une couleur douce qui n'apparaît aussi qu'une seule fois dans le mur ; envoyez-le vers le bas dès qu'il est libre.
Le violet est la dernière couleur de base du mur. L'avant étant dégagé, il a un chemin direct vers le tapis.
Ne surchargez pas le tapis avec le mur. Il libère plusieurs billes d'un coup et le tapis se remplit vite, alors surveillez le compteur.
Si le tapis contient déjà deux billes, attendez avant d'en faire descendre d'autres du mur. Une de plus et ce sera le blocage.
Les couleurs de base du mur ouvrent la voie vers les rangées supérieures. Videz-les dans cet ordre.
Un dépeçage régulier par le bas fait pencher le mur vers l'avant et libère les billes supérieures.
Si une bille est bloquée par le mur au-dessus d'elle, videz d'abord celle du dessous. La règle de l'escalier s'applique aussi ici.
Videz les rangées supérieures du mur
Au-dessus de la base se trouvent le rose, le marron et le blanc, piégés par le mur solide en dessous. Videz d'abord la base, puis dépelez ces couleurs vers le haut.
Le rose est une couleur discrète ici et n'apparaît que dans la partie supérieure du mur ; envoyez-le vers le bas dès qu'il est libre.
Le marron est une couleur calme qui n'apparaît qu'une seule fois vers la fin. Videz-le dès qu'il se présente pour ne pas obstruer le tapis.
Le blanc se trouve près du sommet du mur. Il ne devient accessible qu'après la disparition du rose et du marron ; soyez patient.
Surveillez le tapis ici. La partie supérieure du mur libère une salve de billes, alors n'alimentez le tapis que s'il y a de la place.
À mesure que les rangées supérieures se vident, le sommet du plateau se libère. Les billes jaune et bleu clair de fin peuvent enfin glisser vers le bas.
Maintenez en permanence le tapis en dessous de trois billes coincées. Cette règle unique empêche le mur de se regeler.
Un drainage propre des rangées supérieures signifie que le mur a disparu et qu'il ne reste que les rangées du sommet.
Ne vous occupez pas encore des rangées du sommet. La partie supérieure du mur doit être complètement vidée, sinon les billes du sommet resteront bloquées.
Si une bille est bloquée par la partie supérieure du mur au-dessus d'elle, videz d'abord celle du dessous. La règle est la même pour chaque rangée.
Quand la partie supérieure du mur est vide, le plateau devrait se vider librement et le tapis tourner.
La partie supérieure du mur est la deuxième barrière. Ouvrez-la dans l'ordre et les rangées du sommet se géreront d'elles-mêmes.
Terminez les dernières rangées
Les rangées du sommet contiennent les derniers jaunes et bleus clairs, ainsi que les éventuelles billes restantes du mur. Acheminez-les dès qu'elles sont libres, en commençant par le bas.
Les couleurs de fin se trient mieux lorsque le tapis est vide. Si trois billes se bloquent, arrêtez-vous et laissez les boîtes avant en faire descendre une.
Le jaune et le bleu clair sont les derniers à partir. Envoyez-les un par un pour éviter qu'ils ne se percutent sur le tapis.
Lorsque le mur, la base et les rangées supérieures sont entièrement vidés, les dernières billes tombent directement à leur place.
Maintenez en permanence le tapis en dessous de trois billes coincées. Cette règle unique vous fait gagner ce niveau.
Quand la dernière bille atterrit, le plateau se vide. Le niveau 400 est une question d'ordre : d'abord l'avant, puis la base, puis le haut, puis le sommet.
Si vous calez, regardez d'abord le tapis. Un blocage là-bas fige tout, pas le mur lui-même.
Questions fréquentes
Marble Sort niveau 400 : quel est le truc pour le réussir ?
Videz d'abord entièrement les 3 colonnes avant (bleu clair, orange, jaune), puis traitez la base du mur (rouge, vert, violet) de bas en haut, et ensuite le rose, marron et blanc au-dessus. Le tapis se bloque s'il contient 3 billes ou plus, donc gardez-le toujours à 1 ou 2 billes.
Marble Sort niveau 400 : que se passe-t-il si je touche trop tôt aux billes du mur ?
Le mur ne bouge pas tant que les colonnes avant ne sont pas vides ; y toucher trop tôt les verrouille et bloque le tapis. Attendez que l'avant soit complètement vide avant de commencer par la base du mur.
Marble Sort niveau 400 : que faire si le tapis se bloque ?
Ne forcez pas l'envoi de billes depuis le mur. Placez d'abord la couleur correspondante dans une boîte avant pour réduire d'une bille le tapis, puis poursuivez. La règle d'or est de dépecer le mur de bas en haut.
Marble Sort niveau 400 : dans quel ordre traiter le mur ?
Le mur se traite de bas en haut : rouge → vert → violet, puis les couches supérieures : rose → marron → blanc. Tout autre ordre laisse des billes bloquées et désorganise la progression.
Marble Sort niveau 400 : comment finir les dernières colonnes ?
Acheminez les derniers jaunes et bleus clairs restants en haut, ainsi que les résidus du mur, en commençant par le bas. Envoyez-les un par un quand le tapis a de la place ; si une troisième bille tombe, arrêtez-vous et laissez une boîte avant la faire descendre.
Marble Sort niveau 400 : est-ce difficile ?
La difficulté est modérée. Une fois que vous avez compris que le mur ne bouge pas avant que l'avant soit vide, il suffit de suivre l'ordre : avant → base → couches supérieures → sommet, sans bloquer le tapis. Ne vous précipitez pas sur le mur, l'ordre est la clé.