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Marble Sort niveau 686 : piège du triple verrou et clé

Difficile ★★★★☆ ≈ 48 coups

Captures d’écran

Capture du niveau 686 de Marble Sort (1)Capture du niveau 686 de Marble Sort (2)Capture du niveau 686 de Marble Sort (3)Capture du niveau 686 de Marble Sort (4)

Solution pas à pas

Réponse rapide
  1. 1) Tout d'abord, envoyez chaque jaune et orange prêt depuis le vide du milieu du plateau et ses bords extérieurs, en vidant la ligne avant de boîtes du bas dans cet ordre orange, jaune, orange, jaune et en laissant strictement de côté les pièces rouges bien visibles.
  2. 2) Une fois ces dégagements d'ouverture en orange et jaune terminés, la rangée du dessous sous les trois pistes serrure et clé devient accessible, alors éliminez ces boîtes une à une.
  3. 3) Donnez la priorité aux boîtes orange qui se trouvent sous les clés du milieu et de droite pour que ces pistes commencent à s'ouvrir.
  4. 4) Une fois la première rangée disparue, les nouvelles demandes actives deviennent rose pâle, violet, jaune et rose pâle, et enfin touchez la boîte rose pâle qui flotte juste à côté de l'entonnoir.
  5. 5) Dès que la première clé tombe et qu'une serrure saute, plongez immédiatement dans cette poche nouvellement ouverte, car le côté gauche s'ouvre en général le plus tôt et révèle un gros tas de nouvelles couleurs.
  6. 6) Quand les boîtes cachées gris foncé se retournent et révèlent au hasard des couleurs, faites-les correspondre strictement à vos boîtes actives du bas, et utilisez les sections déverrouillées pour faire descendre le violet que la deuxième rangée demande beaucoup.
  7. 7) Une fois les boîtes rose pâle et violettes disparues, les boîtes rouges de la troisième rangée s'activent, et c'est le signal pour libérer les boîtes rouges texturées qui attendaient près de l'entonnoir depuis le tout début.
  8. 8) Continuez à gratter sous les pistes serrure et clé situées au milieu et à droite jusqu'à ce que toutes les serrures soient cassées, puis en fin de partie retournez une à une les boîtes cachées pleines de la pyramide du haut, en laissant dans le plateau toute couleur dont vous ne voulez pas, et nourrissez les dernières boîtes orange, rose pâle et jaunes dès qu'elles s'ouvrent tout en gardant la courroie dégagée.

Niveau 686 piège de la triple serrure et clé

Le niveau 686 de Marble Sort est marqué par une barricade massive et impossible à contourner.

Trois pistes distinctes de serrure plus passe s'enfoncent droit au milieu et sur les côtés du plateau.

Cette structure rigide coupe complètement l'accès à la pyramide du haut, qui est absolument remplie de boîtes cachées gris foncé.

On ne peut pas forcer le passage à la brute.

Les teintes dominantes en jeu sont l'orange, l'or, le violet et le rose pâle, mais voir ces couleurs n'est pas le problème.

Le plateau supérieur a la forme d'une pyramide en escalier.

Tout en bas, juste au-dessus de la goulotte, se trouvent trois boîtes rugueuses : rouge, rose pâle et rouge.

Derrière elles se dresse un mur entier de boîtes accessibles en violet, jaune, orange et rose pâle.

En regardant vers la zone de réception, la première ligne prête de boîtes du bas exige exactement deux dégagements en orange et deux en jaune.

Cela crée immédiatement un goulot d'étranglement insupportable.

Le jeu balance le rouge et le rose pâle juste devant vos yeux.

Tomber dans ce piège ruinera votre partie avant même qu'elle ne commence.

Niveau 686 structure de la triple serrure

Chaque mouvement sur ce plateau est dicté par les trois colonnes jaunes de serrure et clé.

Les clés commencent haut, tout en haut du plateau supérieur.

Elles ne glisseront vers le bas et ne déverrouilleront le haut du plateau que si vous videz les boîtes précises situées directement sous leurs pistes.

La passe ouest se trouve au-dessus d'un mélange qui comprend du rouge.

La passe du milieu est juste au-dessus d'une colonne orange.

La passe est est aussi posée au-dessus d'une route orange.

On doit creuser un chemin vers ces colonnes précises.

Les boîtes du bas dictent toute votre stratégie d'ouverture.

La ligne de tête est strictement orange, jaune, orange, jaune.

La deuxième ligne de boîtes demande du rose pâle, du violet, du jaune et du rose pâle.

Cet emplacement exact explique pourquoi la tête du plateau supérieur est un piège.

Ces trois boîtes rugueuses posées juste au-dessus de l'entonnoir — rouge, rose pâle, rouge — sont un pur appât.

On n'a aucune boîte rouge active dans le premier rang.

Si vous choisissez ces boîtes rouges tout de suite, elles iront sur la bande transporteuse et y resteront.

Encombrer le tapis avec des billes rouges en premier garantit un embouteillage dont on ne peut pas se relever.

Vous devez ignorer ce qui est le plus proche de la zone de chute.

On doit faire venir les billes des côtés et des vides du milieu.

Les pièces accessibles immédiates du support du haut comprennent du violet et de l'or à l'ouest, un peu d'orange au milieu est, et plus de jaune tout à droite.

La priorité est de nourrir la ligne de tête avec les boîtes du bas orange et jaunes sans laisser les couleurs aveugles s'empiler sur la courroie.

Niveau 686 aperçu du niveau

Un mauvais choix sur une boîte rouge en premier bloquera définitivement votre bande transporteuse.

Niveau 686 contourner le piège d'ouverture

Le début est surtout une question de discipline de déclenchement.

On doit faire passer les boîtes orange et jaunes tout en ignorant les pièces rouges fortement exposées.

Ces boîtes rouges rugueuses en bas du plateau supérieur sont des pièges.

La ligne de tête des boîtes du bas ne veut que de l'orange et du jaune.

Faites venir les boîtes or et orange prêtes depuis le milieu et les bords extérieurs du plateau supérieur.

Envoyez ces billes vers le bas pour vider les boîtes du bas orange, jaune, orange, jaune.

À mesure que ces boîtes orange et jaunes se vident du support du haut, vous exposez les boîtes posées directement sous les trois pistes serrure et clé.

Donnez la priorité au dégagement des boîtes orange sous les clés du milieu et de droite.

Une fois la première ligne de boîtes du bas disparue, les nouvelles cibles prêtes sont le rose pâle, le violet, le jaune et le rose pâle.

Maintenant vous pouvez enfin choisir cette boîte rose pâle qui flotte près de l'entonnoir.

Niveau 686 déclencher les boîtes cachées

Une fois que vous envoyez la première passe et que vous faites sauter une serrure, le plateau change radicalement.

Le côté ouest s'ouvre en général en premier, exposant un groupe dense de nouvelles couleurs.

Quand une serrure plus passe se dégage, plongez immédiatement dans la section nouvellement ouverte.

Cela révèle les boîtes cachées gris foncé marquées de points d'interrogation.

Quand ces boîtes cachées se retournent, elles exposent au hasard de nouvelles couleurs.

Faites correspondre strictement ces teintes nouvellement révélées à vos boîtes actives du bas.

La deuxième ligne de boîtes du bas fait la part belle au violet.

Utilisez ces sections nouvellement déverrouillées pour faire descendre les boîtes violettes.

La troisième rangée de boîtes du bas contient du rouge.

Une fois les boîtes rose pâle et violettes dégagées, ces boîtes rouges du bas s'activent.

C'est le moment exact pour enfin envoyer ces boîtes rouges rugueuses qui étaient garées près de l'entonnoir depuis le début du niveau.

Continuez à gratter ce qui est garé sous les pistes serrure et clé du milieu et de droite.

On ne peut pas atteindre le haut de la pyramide avant que les trois serrures soient détruites.

Niveau 686 survivre à la pyramide finale

La fin de partie passe entièrement au haut du plateau.

La structure se rétrécit et vous avez moins d'options.

Le haut de la pyramide est plein de boîtes cachées consécutives.

Vous serez forcé de les révéler une par une.

Si une boîte cachée se retourne et révèle une teinte dont vous ne voulez pas, laissez-la dans le plateau supérieur.

Ne l'envoyez pas sur la piste transporteuse juste pour voir ce qu'il y a derrière.

Les dernières boîtes du bas sont empilées avec plus d'orange, de rose pâle et de jaune.

Faites-les correspondre immédiatement si la boîte du bas correspondante est ouverte.

Gardez le plateau propre, maintenez une piste vide et videz les couleurs restantes pour terminer le plateau.

Questions fréquentes

Comment battre le niveau 686 de Marble Sort ?

Nourrissez d'abord les couleurs qui ont déjà une boîte du bas ouverte, gardez votre courroie loin d'être pleine et ne libérez une nouvelle couleur que lorsqu'une boîte correspondante est prête. Suivez l'ordre de déplacements ci-dessus et vous pourrez dégager le niveau 686 à chaque fois.

Quel est le principal piège à éviter au niveau 686 de Marble Sort ?

La plus grosse erreur au niveau 686 est de toucher une couleur qui n'a pas encore de boîte du bas active — ces billes se garent sur votre bande transporteuse et mangent des emplacements limités. Retenez toute couleur sans récepteur qui attend et le niveau reste sous contrôle.

Quelles couleurs dois-je faire correspondre au niveau 686 de Marble Sort ?

Le niveau 686 tourne surtout autour du jaune, de l'orange et du rose. Privilégiez d'abord le jaune quand sa boîte est ouverte, puis introduisez l'orange à mesure que les voies du bas se libèrent pour ne jamais étouffer la courroie.

Comment dois-je ouvrir le niveau 686 de Marble Sort ?

Commencez par vérifier la partie basse du plateau et ne sélectionnez que les couleurs qui se trouvent déjà dans une boîte ouverte en dessous. Débloquer ces premiers blocs correspondants libère le reste du plateau sans bloquer votre espace de tri.

Combien de déplacements faut-il pour terminer le niveau 686 de Marble Sort ?

Le niveau 686 est un niveau séquencé par couleurs qui se dégage proprement si vous respectez l'ordre exact ci-dessus. La solution pas à pas guide chaque mouvement pour que vous puissiez le finir avec le moins de touches et sans gâcher d'emplacements de courroie.

Existe-t-il une vidéo de solution pour le niveau 686 de Marble Sort ?

Oui. La vidéo intégrée à cette page vous accompagne niveau 686 de Marble Sort coup par coup, et les captures d'écran ci-dessous montrent chaque étape de la disposition pour que vous puissiez suivre et gagner.