動画ガイド
連結ボックス:1タップ、2色、倍のリスク
1つの容器に触れただけで、ベルトが突然溢れます。色が四方に散り、ステージはあと1個のビー玉で詰まります。
元凶は連結ペアです。上部の2色容器が短い棒で1ユニットに溶接されており、どちらかの半分に触れると両方が一斉に倾きます。
各上部容器は満杯の山を持ち得るので、この1動作でベルトに巨大な塊をぶちまけます。2色とも役立つのはおまけ。1色だけ役立ち、もう1色が家無しなら、綺麗な盤面が渋滞へと変わります。
連結を見分け、その意味を読む
上部で短い棒で結ばれた2つの容器を探します。その棒が全ての印です。
色同士は全く無関係でも、時折あなたの計画と偶然一致してもいます。
どちらの半分を触れても結果は同じです。左を選ぶ選択肢も右もなく、ペアが1つとして発射するだけです。
両山はその後一緒に到着します。青+黄の組は青と黄を同じ瞬間に送り、あなたの入力ではどうにもなりません。
なぜベルトが2倍の速さで満たされるか
混んだベルトで通常の1投でさえ賭けです。連結ペアはそのリスクを1動作で倍にします。
これは単なる邪魔者ではなく、ステージが投げ続ける問いです。相方の色の代償を本当に払えますか。
使い方が良ければペアは2つの悩みを同時に解き、悪ければ1つの巨大な悩みを生みます。
これほど痛い理由は、ゲーム全体がベルトの狭い空間に依っているからです。そこを回る1個のビー玉が、より良い色のための場所を食います。
欲張りタップがどう罰せられるか
例えば下の緑スロットに2空きがあり、上に緑+赤のペアがあるとします。
早く発射すると赤ビー玉が溢れ出し、それを受ける赤スロットはまだ用意されていません。
その赤はあなたが別の物を終わらせようと右往左往する間、ベルトを周回し、1周ごとに見込んでいなかった場所を消費します。
これが罰のループの一言です。欲しい半分は完璧に働き、無視した半分こそがこの局の勝敗を決めます。
青信号と赤信号の瞬間
盤面が両半分を本当に飲み込める時だけペアを発射します。
青信号:両色の下に開いたスロットが待つ、相方色に少なくとも1つの安全な行き先が組まれている、ペアが次に要る色へのアクセスを塞いでいる、あるいは下盤を十分開けてペアが役立つと確信できる。
赤信号:半分しかマッチしない、盤面が詰まっていて当てずっぽう、ペアが未だ未開封の区域の上にある。
基準は厳しいが全く公平です。相方の色を近く使う手段がないなら、ペアは単にまだ撃つ時ではありません。
青と桃の実例
上部に青+桃のペアがあり、下の青スロットに2空きあると想像してください。
これは完璧な投法ではありませんが、青が早く消え桃に待機場所があれば成り立ちます。
青ビー玉は槽を終えることで圧力を減らします。桃は即消える必要はなく、ベルトが詰まる前に行き先があれば十分です。
ここで1つだけ条件を変えます。同じペアだが下は青だけ開いている。その桃の山は其のまま散乱になります。次に要る色を窒息させ、清掃を遅らせ、ブースターを使わせるかもしれません。青の報酬では桃の混乱のつけは払えません。
難ステージにペアの価値を証明させる
難しいステージは連結ペアの本当の価値を隠しがちです。序盤はどちらの色も目に見える物に合わず死荷重に見え、盤面が無駄な投法をあおってきます。
解はほぼいつも同じです。まず小さく安全な容器を片付けます。
下の容器を幾つか剥がすと模様が浮かびます。無意味に見えた色がマッチを見つけ、罠に見えたペアがステージを開く決定打になります。
ステージが障害を重ねたり鍵色を他の清除の裏に埋める時、これは絶えず起きます。設計はあなたに早々にペアを燃やさせたいのです。だから使う前に、盤面に両色が本当に必要と証明させましょう。