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光るビー玉がベルトを待合室にする
ベルトは満ち続け、光る玉は回り続け、どの色箱も受け付けない。それが Marble Sort の光るビー玉の全苦労です。
それは'埋め終わる'色ではなく、特定の条件が満たされるまでベルトに残る一時ゴミの塊。先を読めば、もう普通のビー玉扱いはやめられます。
光るビー玉とは何か
内部にかすかな光を持つ半透明のビー玉です。黄や緑と違い、下の箱には縛られません。
普通の玉は対応箱が開くとすぐベルトを離れる。光る玉は決して離れない — 箱に入らず、一つずつも消えない。
守るのは一つのルールのみ:塊全体がベルトに集まって初めて、各光る玉が一度に消える。レベルは9個、12個、それ以上を求める。
光る箱の本当の動き
多くのステージで光る玉は一つの容器に留まらない。複数のミックス箱に分かれ、普通のビー玉と混ぜられている。
ミックス箱には光る3つに加え同色の普通6つが入り、前面に小さな光マーカーが付く。そのマーカーが警報 — 主色が役立ちそうでも中に光を隠す。
例えば緑のミックス箱は緑箱を埋める緑6つをこぼす — だが光る3つも放ち、他の光る組が来るまでベルトに残る。
なぜ静かに場所を食うか
光る玉は本当のベルト容量を縮めるから危険。ベルトをミニ駐車場と想定 — 普通玉は空きがあれば出る車、光る玉は路肩の壊れた台車。
ミックス箱を早く投げると、役立たずの光る3つに長く張り付く。二つ早ければ6枠消えている。
レベルが光る12個を要するなら圧迫は酷く — 消える前に一大群を担ぐことになる。
さらに、ミックス箱は遠くに散らばり、ブロッカーや隅の陰に潜む。色が便利だから最初のを取ると、次の光る箱は盤の反対側に埋もれている。
光に勝つ明快な順序
光る玉を見つけたらこう動く:各マーカーを特定し、ミックス箱を数え、その中の普通色を確かめる。
ミックス箱の普通玉が活けた箱を埋められるなら、価値ある一手 — 場所はわずかで済む。
一つの光る箱を早く単独投下してはいけない。ベルトにポツンとある組は無駄な空間。色箱を先に用意し、狭い窓でミックス箱を連続投下する。
最後の投下用に必ずベルト余地を残す。その箱も普通玉をこぼす — 多くが光の直前にクラッシュするのはこれを忘れるから。
レベルを焼く習慣
最大の失敗は光る玉を普通として扱うこと — 彼らはビー玉姿のブロッカー。
避けるべき:開幕無計画にミックス箱を割る、マーカーを見落とす、ミックス箱も普通玉を持つを忘れる、光る3〜6個をべルトに長く置く、ベルト満杯で最後の箱を引く。
光るレベルは計画なき速度を罰す。良い手は二つの仕事をする — 黄ミックス箱を落とし、下の黄箱が普通の黄6つを呑む間に光る3つがクリアへ押す。悪い手は'投てるから'で投げる。
どこでこの機制を練習するか
光る箱3つが各3玉の時、最初の二つが普通色就绪で箱に落とせるまで待つ。その後余地があるうち三つ目を — その9つが一緒に消え、無駄な光を半関運ばずに済む。
練習に良いステージは421、424、430。光を数え、組み、意図を持って投げよ — ベルトは緩く、ミックス箱は紧凑に連鎖、光はレベルを壊す前に消える。