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ミステリーボックス:収集列で目隠しして戦う
灰色スロットがついに変装を脱ぎ、色を示し、ステージ全体がこの1つの報せを巡って再編成されます。
この遅れた開示こそが障害の肝です。上部容器が消えるまで収集スロットが何を求めるかを隠すので、あなたは情報の穴を抱えたまま決断しています。
普通の受け手は即座に要求を告げます。橙スロットなら橙ビー玉を送れ。覆われた物は何も言わず、赤・緑・桃・シアン・黄、どれが下にいても不思議ではなく、分かるのは後です。
灰色疑問符が隠すもの
ビー玉は上部容器から溢れ、盤面中央を抜け、動くベルトに乗り、最後は色の合う受け手に収められます。
これら受け手が今安全に解放できる色を決めます。1つを覆うのはこの計算から目標を1つ抜くのと同じです。
背後の規則は短いです。真上に乗る容器が空になった時だけ色が現れます。上に乗る物が錠前として働きます。
その上部容器を処理すれば、下のスロットはもはや謎ではなくなります。それまではあなたの毎回の解放が不完全な情報の賭けになります。
実戦の開示手順
まず収集列の灰色疑問符スロットを見つけ、その上に何が積んであるか確認します。その山が残る限り色は封じられます。
上の見える容器へ正しいビー玉を給い、満たされるまで続けると盤面から消えます。
錠前が外れれば灰色の印は実色へ裏返り、この受け手が何を待っていたかようやく分かります。
そして素早く動きます。難ステージはベルトが既に混んでいる時に開示を合わせてくるので、新色に気づき即反応するかが救済と渋滞の分かれ目です。
隠し目標と隠しソースの違い
この障害と上の隠し容器は同じ灰色疑問符を頂くものの、ステージの全く別の半分を邪魔します。
上の隠し容器はビー玉の供給を隠し、近くの通路が開くと姿を現します。下の覆われた受け手は行き先を隠し、上の容器が去った時に初めて口を開きます。
一方は"そこに何があるかまだ知らない"と告げ、もう一方は"あるビー玉の行き先がまだ分からない"と告げます。そして後者の穴がたいていより危険です。
行き先が欠けると毎回の解放に余分なリスクが乗ります。開いた受け手のない色をぶちまけたり、じつは今すぐ要る色を抱え込んだり、ただ灰スロットが口を開くのを待つだけでベルトの場所を無駄にしたりします。
開示が積み重なると人が崩れる理由
圧力は収集列から情報を抜くことから来ます。色を仕分けるだけが仕事ではなくなります。
残酷なステージは底辺に覆われたスロットをいくつも同時に並べ、連鎖を引き起こします。全目標が読めるわけではなく、読める容器が先に倒れて覆いが口を開き、新しく開いたスロットが上部の深くに埋まった色を要るかもしれません。
人はここで慌て、ビー玉を無作為に撃ち始めます。無作為な落下はベルトのゴミを生み、そのゴミこそが局を本当に負かす物です。
規律ある線は、確実なクリアを先に確保し、読めない目標は裏付くまで罠として扱うことです。
頼れる操作順序
確実な進展は本当に読める受け手から来ます。故に既知の桃・青・緑・橙スロットが終えられるなら、覆われた物の傍で賭ける前にそれを終えます。
全ての山に薄く力を散らすな。覆いスロットの上にある山を1つ選び空にします。確定色1つが実の効く支配を買います。
見える受け手のない色をベルトに溢し込むな。毎回の解放前に上でどの色が使え、下のどの受け手が本当に受け取れるか一瞥します。最速のタップはめったに最良ではありません。
複数の上部容器に現れる色は保護値打ちです。開示直後に答えになることが多く、今可視受け手を終わらせるのでなければ燃やしてはいけません。
ブースターと半秒の休止
ブースターは本当の非常時のために取っておきます。磁石は開示直後、特に一致色が既にベルト各所に散っている時が本領です。
シャッフルは受け列そのものが悪く別配置が要る時が正解で、大砲は溢れそうなベルトのパニックボタンです。
底辺に3〜4の覆いスロットが並ぶ時、上部容器が最も穏やかな山を選び先に片付けます。隠し目標1つを早く開けることは、4山ともあと少しで何も成さないより勝ります。
泥臭いが役立つ小技:新しく開いた色が外で既に周回しているなら、指を半拍離してビー玉を自ら位置へ転がします。この障害での敗北の多くは叩き過ぎから来ます。休み、ベルトに場所を与え、次の一致塊を送ります。