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Guia em vídeo

Passadores
Mecânicas e Potencializadores

Passadores

Solte a caixa na cabeça para soltar o passador!

Passadores: as barras douradas que congelam seu tabuleiro

Vê o cor que quer, toca ao lado, e nada se mexe.

Isso costuma dizer: Passadores fixam parte do tabuleiro.

Um Passador é barra dourada como cavilha. Ponta cabeça O redonda, outra cauda reta, e crava caixas até soltá-las pelo lado certo.

Capa Passadores
Barras douradas fixando caixas.

O que Passadores realmente são

Um Passador é barra dourada que agarra duas ou três caixas de bolinhas e não as deixa cair.

Lembra grande cavilha: cabeça O redonda de um lado, ponta reta do outro. Caixas presas ficam até a barra sair.

Como soltá-la é o truque. Tocar caixas presas não a tira, e fuçar a cauda não faz nada.

Única liberação é soltar a única caixa grudada na cabeça O redonda. Erra isso e perde toques à toa.

A cabeça em O
Só o lado redondo libera o retido.
Caixas mantidas
Duas ou três esperam presas.

Como soltar um Passador

Regra simples mas firme: solte a caixa tocando a cabeça redonda.

Essa cabeça é a ponta O da barra. Encontre-a primeiro, veja que caixa encosta nela.

Se barra deita com O à esquerda, manda caixa esquerda abaixo. Cabeça dir, direita. Cabeça acima, acima; cabeça abaixo, abaixo.

Ao ir essa caixa, barra solta e suas caixas viram usáveis. Nada mais na barra reage — só caixa lado cabeça conta.

Liberar pela cabeça
Cabeça esq, caixa esq; cabeça dir, caixa dir.

Por que Passadores endurecem o tabuleiro

Congelam a parte alta, assim você fixa caixas que parecem livres mas estão acorrentadas pela barra dourada.

Caixas presas podem ser simples, Ocultas, exato tom que fundo quer, cores lixo que só comem espaço, ou caixa de caminho a outra cabeça. Esta última é a pior.

Muitas vezes seu tom está atrás de um passador, mas caixa que o solta a guarda um segundo. O puzzle passa de empatar tons a abrir em ordem.

Em fases difíceis morde: quer azul mas passador o tem; quer rosa mas segundo o sela; Oculta deve limpar mas passador deve ir antes. Nível exige duas coisas — ordenar tons e soltar caixas antes que esteira entupa.

Por que bloqueia
O cor que quer pode estar atrás de um passador.

Jogo esperto em níveis Passadores

Antes de qualquer queda, escaneie todo tabuleiro por cada cabeça redonda. Cabeça mostra que movimento solta a barra, faça antes do primeiro toque.

Escolha liberação mais curta: cabeça que pede menos caixas limpas antes de alcançá-la.

Abra cedo Ocultas fixadas. Tons cegos arriscam, solte enquanto esteira tem espaço para reagir.

Pule caixas perto da cauda — caixa em ponta reta em geral não serve à barra. Caçe liberações em cadeia: barras postas para ao soltar uma aparecer cabeça da seguinte. Emparelhe tons fixados à demanda do fundo; se abaixo há slots azuis abertos com caixa azul fixada perto, empurre esse caminho primeiro.

Planejar ordem
Leia cada cabeça antes do primeiro toque.

Passadores com Caixas Ocultas

Caixas Ocultas pioram Passadores. Oculta fixada esconde seu tom, ignora se guarda o útil ou lixo puro.

Jogo gosta esconder canicas chave atrás de passador que saltaria cedo se não alerta.

Ocultas fixadas merecem cuidado: solte a barra antes do normal, salvo esteira já quase cheia.

Quanto mais dura tom cego fixado, mais seu próximo movimento vira adivinhação. Jogador fraco espera tabuleiro forçar revelação; agudo abre parte oculta enquanto sobra espaço para responder.

Com Caixas Ocultas
Oculta fixada esconde tom útil.

Quando priorizar Passadores e erros

Empurre passador quando retém tom que fundo quer, bloqueia única rota a outra cabeça, deixa pouca boa pareja em tabuleiro aberto, ou está no centro e molda várias rotas. Espere quando só retém cores inúteis, desnudaria demais caixas arriscadas, ou há pareja limpa em outro lado — mas sempre no primeiro scan.

Escorregos comuns: tocar ponta errada (vê barra, toca cauda, espera resposta, verte mais bolinhas, perde tabuleiro); soltar passador só por estar aberto, tentando quedas ruins se cores inúteis; guardar Ocultas fixadas no fim, quando tom cego aparece mas esteira sem espaço seguro.

Dica pro — onde vários passadores cruzam centro, não solte o maior primeiro. Veja que cabeça abre caixa do lado da cabeça seguinte. Rota certa costuma começar com tom opaco que parece inútil, pois soltá-lo solta barra que mostra cabeça seguinte, que afinal libera o tom real querido três movimentos atrás.

Cadeia de liberações
Um passador abre a cabeça do próximo.