一图速查:Marble Sort 新机制(箭头/电梯/激光/果冻)
Marble Sort 一直在加新机制。除了传送带、隐藏盒、锁盒、倍增门、隧道、冰封、大面板这些经典机制,游戏还引入了连通盒、箭头盒、电梯、激光、果冻。每个机制都有识别特征和典型错误。这篇速查把它们放到一起——深入讲解看各自专题。
新机制速查表
攻略站对这些新机制有专门介绍。这篇把它们汇总到一张表里。
| 机制 | 识别特征 | 应对 | 常见坑 |
|---|---|---|---|
| 连通盒 | 盒子由链条或颜色相连 | 一起下落或一起清除 | 拆成单独处理 |
| 箭头盒 | 盒子带方向箭头 | 先掉箭头指向的盒子 | 先激活箭头盒 |
| 电梯 | 多层盒子 | 清当前层 4 个盒子后上层抬上来 | 等太久才抬 |
| 激光 | 定时开关的闸门 | 闸门开时路由弹珠 | 闸门关时硬路由 |
| 果冻 | 软屏障,只对应色能破 | 用对应颜色撞穿 | 拿任何颜色去撞 |
连通盒
除了锁与钥匙这样的组合机制,游戏现在加入了「连通盒」——它们一起下落或一起清除。要把它们当成一个整体看待。如果前导盒落下,连带盒也落下;两盒都是半空,一齐清。
箭头盒
箭头盒有方向箭头。规则:先掉箭头指向的盒子,再激活箭头盒。先激活箭头盒通常会让弹珠卡住或把链条塞满。
电梯
电梯机制在清掉当前层 4 个盒子后,把新一层盒子抬上来。攻略站对它的描述是「多层断层」。要把「抬升」规划好——不要让关卡一开始弹珠分布就错。
激光
激光是定时开关的闸门,按固定周期开合。规则:闸门开时路由弹珠。闸门关时去硬路由=关卡结束。
果冻
果冻是只有对应颜色才能破的软屏障。常见坑:拿任何颜色去撞。正确做法:先读果冻边框的颜色,再用对应色撞穿。
常见问题
Marble Sort 现在有哪些新机制?
连通盒、箭头盒、电梯、激光、果冻。每个都有识别特征和典型错误。
怎么识别连通盒?
盒子由链条或颜色相连。它们一起下落或一起清除。
怎么识别箭头盒?
盒子带方向箭头。先掉箭头指向的盒子。
怎么识别电梯?
电梯在清掉当前层 4 个盒子后,把新一层盒子抬上来。
怎么识别激光和果冻?
激光是定时开关的闸门。果冻是只有对应色能破的软屏障。
结语
这些新机制都建立在「传送带 + 盒子」的核心上。先把基础打牢,再把新机制一块块叠上去。
基础循环看 新手完全指南。传送带空间管理看 传送带空间管理进阶攻略。一次性掌握所有规则,看 通关黄金法则总纲。