本文へスキップ

動画ガイド

ロックパレット
障害とロック

ロックパレット

鍵を落としてロックされた底箱を開けよう!

ロックパレット:色不一致の鍵

正しい色は手にあり、目標箱は下にあり、ベルトはもう窮屈。

この機制はひどい壁だ — あなたのビー玉投下を決して止めないから。

上の箱を叩き、完璧な色で帯を満たしても負ける — 必要な底箱が封されているから。計画が正しくてもゲームは無視する。錠が効く限りその色は終わらない。

ロックパレット表紙
錠で封された底箱。

ロックパレットとは

ロックパレットは底の色箱 — 普段ベルトの合う玉で埋める箱 — を見張る。

下の色を見て、上の合う箱を投じる。底箱が玉を集めて空になれば、その列の次の箱が昇る。

この機制はその連鎖を断つ。底箱は見えても錠付きならまだ消せない — 鍵付きの上箱を先に投げねばならない。

鍵はその錠が活動行に達する前に取れる。その時は列で待つ。ロック箱が底行1列目に着けば、蓄えた鍵が開く。本当の謎は"鍵はどこか"ではなく"この鍵はどの錠を開くか"。

底箱の錠
下の色箱に錠が付く。
上箱の鍵
上のビー玉箱に鍵が付く。

ロックパレット vs ロックゲート

両者はモチーフを共有 — 鍵が錠を開く。だが痛み方は違う。

ロックゲートは盤面の一部を封じ、開くまで上のある箱の投下を止める。鍵と錠はたいてい色結びつき。

ロックパレットは上箱を全く阻さない。底箱を消す力を阻む — これがより効く。玉は落ちるが行き場がない。

このゲームで消去は生存。投下を阻むより消去を阻む方が深く傷つける。

汎用鍵
鍵は次の錠を開け、色は不要。
ロックゲートと比較
ゲートは投下を、パレットは消去を阻む。

ロックパレットが解除される順

錠はまだ終えぬ底箱に載る。鍵は一つ以上の上箱に現れ、取るにはその箱を投じねばならない。

鍵付き箱を投じると鍵は待ち列へ。上端に活動ロック底箱がなければ単に待つ。

ロック底箱が消去可能行に昇れば、列の鍵が開く。

錠が上がればその箱を優先へ。帯が溜まる間、遊ばせておくな。

鍵の待ち行列
早取った鍵は錠を待つ。

なぜロックパレットは凶悪化するか

青底箱がロックされたとしよう。投じた青玉は終えず、帯を回り続け、場所を占め、他色を押し、次の手を台無しにする。

突然レベルは配色題でなくなる。やり場のない袋小路へ玉を溢す前に、正しい底箱を開放することが問われる。

だからこそ隠し箱や謎箱より強く噛む。答えを目の前に見せてから、使わせてくれない。

なぜ危険
目標封じで玉が空回り。

ロックパレット級の賢い立ち回り

全底箱が開いてると思うな。まず安全な未ロック箱を片付け、早く終わるならやれ。

鍵を取らず長居するのは最速敗北ルート。帯が半分満ちればロック底行の修復は難しい。

ロックされた色へ巨大スタックを投げてはいけない。目標が封じられていると9個箱は悲惨。鍵を合わせる間は小さく安全な色を投げよ。

要るのは活動行に近い錠。二つ下に埋まった錠は急ぎません。鍵は汎用ゆえ色道具として読むな — 列の次錠が開くのでそれを軸に計画せよ。

鍵のタイミング計画
正しい錠を開けよ。

避けるべきよくあるミス

最大のミスは色が合うだけでロック箱に玉を与えること。一手は一瞬正しく見え、やがて帯が真実を告げる。

二つ目は底順を読まず各鍵を早取りすること。待ち列鍵は開く錠を知らねば役立たず。盲目積みは今の帯の混乱を解かぬ順で錠を開く。

プレイヤーは横列もよく飛ばす。難関の多くで盤を崩す錠は中央になく、後で消す予定の色の裏の横列に潜む。横錠は上から絶えず来る色を塞げば底行全体を詰まらせる。

上級技 — 鍵が手元にあっても即投じるな。まずどの底列が活動行へロック箱を出現させる手前かを見よ。その錠が未だ要らぬ色を守るなら、小さな未ロック箱を一つ片付け、より良い錠を滑り込ませよ。多くの者が鍵をパニックボタンと見るので奇妙に感じる。ここでは鍵は交通巡査 — 早すぎると誤車線、一拍遅れれば盤全体が一度に空く。