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動画ガイド

ピラー
障害とロック

ピラー

隣に箱を落として回転・短縮させ、後ろに何が隠されているかを読もう!

ピラー:一撃ごとに縮む虹色の壁

ピラーは初めは无害に見える——ただ道中に置かれた虹色の縞模様ブロックだ。だがすぐ、これは一撃で砕ける普通の壁ではないと気づく。触れるたびに一片を譲る積み重ねで、後ろの一片は最後まで現れない。

これを普通の妨害として扱うと手数を無駄にし、自分の盤を詰ませる。ゆっくりした'受け入れ制の開口'として読むことを覚えれば、同じステージが日常になる。

Marble Sort ピラーの画面
虹色のピラーが後ろの箱を塞いでいる

ピラーの正体

ピラーは虹色の妨害ブロックで、横向きにも縦向きにもなり、1 マスではなく 2〜3 マスを占める。そのマスの後ろにあるものは、ピラーが十分短縮して露出するまで到達不能だ。

体内にビー玉を隠すスワップボックスと違い、ピラーは体の後ろに他の箱を隠す。最も必要な色は、しばしばピラーが覆う空間に押し込まれている。

これが最大の厄介さだ。場所を取るだけでなく、使いたい場所まで塀で塞いでしまう。

盤面を占めるピラー
ピラーは 2〜3 マスを食い、後ろを隠す

実際の攻撃の仕組み

ピラーを傷つけるには、側面に触れる箱をどれか落とす。ピラーは回転し、1 マス短くなり、短縮した部分から新しい箱を放出する。

一撃では消せない。隣への落下を繰り返し、ピラーが 2 箱分になるまで続け、最後の隣接落下でその 2 箱も消える。

つまり每一撃で盤が二度変わる。ピラーが短くなり、同時に新しい箱が現れ、その箱を安心させる場所を見つけねばならない。

隣接落下後のピラー
触れる落下で回転し、1 マス短縮する
箱を放出するピラー
短縮部が新しい箱を吐き出すので配置が必要

なぜピラー級は性急なプレイヤーを罠にするか

難しいステージは、最も必要な赤や黄色の箱をピラーの最後の 2 マス背後に隠すことが多い。盤の半分を片付けてから、探していた色がずっとその最後の区画の後ろに停まっていたと気づく。

盤に半縮みのピラーが複数残ると、まだマスを食い、まだ箱を隠すから、処理したと思ってもなお長く噛みついてくる。

一方、完全に片付けたピラーは本当の呼吸圏をくれる。部分的進捗は解決した妨害とは違う。

2 箱まで縮んだピラー
2 箱ならもう一落としで完全消去

あらゆるピラーへの制御計画

何を落とす前に、各ピラーが何を覆っているかを見る。盤の大きな一片を守っているなら、片付けを後回しではなく優先にする。

ピラーは、今底のマスを埋められる色の箱で起動する。そうすれば進行と短縮が同時に起こる。受け手のない色で叩くのは避けよう(コンベアに余裕がある場合を除く)。悪い一撃はビー玉を着地先なく旋回させる。

ピラーが 2 箱まで下がったら、一拍置く。最後の一撃で重要なビー玉の箱を零す可能性があるから、前もって場所を空ける。可能なら途中半端にせず 1 本まるごと片付ける。

ピラー关卡レイアウト
叩く前に各ピラーの隠しを読む

二本のピラーのコツ

二本のピラーが近い時、短い方を先に片付けるのが必ずしも賢いとは限らない。多くの場合、長い方を縮めて二本目の脇に箱を落とすまで縮めるのが正着だ。

その落とされた箱が次のトリガーになり、無駄なタップを減らして両壁を断ち切れる。ステージが開幕直後から扱いにくい色を出してくるとき特に効く。

行き止まり色は、コンベアに余裕があるときだけ開幕の一撃に取っておき、その後解放箱についていって連鎖を維持する。危険に見えても、盤が詰まったとき手数を削れる。

並ぶ 2 本のピラー
長い方を先に縮め次のトリガーを供給

実際のステージでピラーに出会う場所

序盤のピラー級は短く脇に寄せ、縮め・放出のリズムを厳しい罰なしで教える。

後のステージは複数のピラーを連ねたり他の妨害と組み、実際に足りない色に応じてどれを飢えさせどれを給料するか決めさせる。

虹色ブロックが現れたら立ち止まって読もう。ピラーは決して飾りではない。親しげな縞の外套を着た、時間制の開口だ。