Guia em vídeo
Caixotes: paredes de madeira com carga oculta
Aquele Caixote de madeira com o X grande não é só decoração.
Bloqueia espaço, esconde quatro caixas e te obriga a escolher antes de saber o que há dentro.
Um Caixote é um contêiner de madeira no alto que esconde quatro caixas de bolinhas. Para alcançá-las, quebre o caixote soltando caixas ao lado. Quando abre, as caixas ocultas aparecem.
O que os Caixotes realmente são
Repousam no tabuleiro superior e selam quatro caixas de bolinhas atrás da madeira.
Um Caixote pode guardar caixas simples, Ocultas, tons úteis, cores lixo para suas casas baixas ou caixas mistas úteis depois. Abre pelas caixas vizinhas, não tocando a madeira.
Isso dói porque cada caixa solta põe bolinhas na fita. Se erram suas caixas baixas abertas, ficam lá ocupando espaço.
Como quebrar um Caixote
Para abrir, solte três caixas vizinhas ao redor. Vêm de Topo 2, Base 2, Esquerda 2 ou Direita 2.
Quando cai o terceiro vizinho válido, o caixote se fende e revela as quatro caixas ocultas.
O jogo nunca pergunta se você está pronto. No instante do terceiro vizinho, abre. Nunca trate esse terceiro golpe como lance comum. Antes, confira as casas baixas e se aguenta o que aparece.
Por que os Caixotes são bloqueadores
Caixotes bloqueiam informação e acesso ao tabuleiro de uma vez, o que os distingue de caixa de cor normal.
Com caixa simples você vê a cor e decide. Com caixote, paga lances para revelar mistério.
Sela as quatro caixas internas, qualquer caminho que dependa delas, e as cores que suas casas baixas precisam. Planejar seguro morre pois não vê o que sai.
Por isso caixote no centro parece injusto: pode guardar a única cor que precisa, mas aberto cedo inundA de tons inúteis.
Caixotes com Caixas Ocultas
Um Caixote pode revelar Caixa Oculta, então a caixa dentro ainda mostra interrogação após abrir. Sim, quebra um mistério e acha mais mistério dentro.
Aparece Caixa Oculta, ainda deve revelar esse tom por jogo normal. Não dispara caixas ao redor a esmo salvo se a fita tiver espaço.
Pergunte primeiro: essa zona oculta liga-se a cores que precisa? Se não, deixe até o tabuleiro dar motivo.
Jogo esperto em níveis de Caixotes
Aparece caixote, siga a ordem: leia o fundo, ache cores visíveis úteis, solte vizinhas só se bolinhas têm destino, guarde o terceiro lançamento até a fita ter espaço.
Após abrir, pause um compasso. Pegue as caixas reveladas que encaixam embaixo, ignore tons que entupiriam a fita.
Muitos quebram o caixote e seguem taps como se nada mudasse, depois soltam caixa revelada errada e tampam o transportador.
Quando abrir um Caixote
Abra se ao menos um vale: falta cor provável dentro, vizinhas encaixam suas casas baixas, fita tem margem, caixas visíveis fáceis já vazias, ou caixote bloqueia próxima zona útil. Não abra se fita cheia, nenhuma cor vizinha ajuda, matches fáceis fora, fundo quase cheio, ou só porque está ali.
Pular caixote também perde. Às vezes o tom mais quisto está dentro; fita o tabuleiro, nenhum outro match, pois o jogo espera quebrar o caixote. Então pare de cutucar bordas, vá ao caixote, solte vizinhas que também encaixem embaixo, para cada golpe ajudar duas vezes.
Dica pro — caixote a um golpe de abrir, espere caixa baixa que encaixe quase cheia. Dê o terceiro golpe numa cor que a encha ou quase. Caixote fende, fundo esvazia, espaço fresco abre justo ao surgir caixas ocultas. E não bata sempre da borda mais perto; se um lado abre caminho a tom útil enterrado, quebre o caixote por esse lado.