视频演示
➡️ 机制原理
- 箭头盒是阻挡物,在它所指向的那个盒被投放之前,它本身不可用——必须先投放箭头指向的盒。
- 箭头指示依赖顺序:左箭头先投左边的盒,右箭头先投右边,上箭头先投上方,下箭头先投下方。
- 它阻挡的是时机而非仅空间:你能看到颜色、也知道想要它,但游戏就是不允许你先拿。
- 箭头还能形成连锁:一个箭头盒依赖另一个盒,而那个盒又依赖别的盒,必须按正确顺序清完整条链。
应对技巧
别因为箭头链可用就开始——要在传送带能承受时才开始。先看底部能收哪些颜色,找到箭头目标并追踪完整链条。先清容易的匹配,开始链条时留空间,假设前一两投可能是坏颜色;传送带一挤就停,清个匹配色再继续。最佳玩家不点第一个可用盒,而点让传送带活下去的盒。