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视频演示

上锁闸门
阻挡解锁

上锁闸门

投放匹配的钥匙,打开闸门。

上锁闸门:带颜色钥匙的封闭区

上锁闸门是一组被链条和锁关住的盒,在喂对钥匙前锁一直闭着。

这个障碍在 Marble Sort 很常见,它不止藏盒——它还决定你此刻能碰棋盘的哪部分。

它守着一串锁链后的盒。那些盒在闸门开前都封着,所以关卡前半段是在比看着更小的盘面下玩的。

上锁闸门功能封面截图
链条与锁封住部分棋盘。

上锁闸门做什么

上锁闸门保护一组被链条连住的盒;上锁区域内的盒在开前点不动。

锁和钥匙同色:黄锁要黄钥匙,红锁要红钥匙,多闸门关卡各有自己的钥匙。

钥匙是一个特定的钥匙盒,不是一种颜色。你不必清掉该色所有弹珠;你点那个带钥匙图标的盒。

闸门迫使你开局只用部分棋盘,且钥匙盒常埋在顶部或深处,被暂时用不到的颜色包围。

上锁区域
链后的盒暂时点不动。
颜色匹配锁
黄锁要黄钥匙。
钥匙盒
一个盒带钥匙图标,而非整色。

如何读懂上锁闸门关卡

投任何东西前先读棋盘。先找锁色,因为那个颜色告诉你去追哪把钥匙。

再定位钥匙盒——那个带对应颜色钥匙图标的盒。

也扫底部盒,这样你知道闸门关闭时哪些颜色已能清。

闸门一开,锁住的盒变得可点,但它们可能装着你还来不及应对的颜色,所以往上面倒弹珠前先看清楚。

先看棋盘
找锁色,再找钥匙盒。

为什么上锁闸门是障碍

障碍机制限制你的常规流程,上锁闸门靠把一整片区用彩色锁封住做到这点。

你点不动锁住的盒,所以你需要的颜色可能就在那,只差一点够不到,而你在清开放部分。

钥匙盒通常也不自由——它藏在其他盒后面,所以够到它要花步数和带子空间。

压力正是这点:关卡不只是配色,是在传送带堵死前打开正确区域。藏着你最需要的颜色的上锁闸门,能拖垮整盘直到你找到钥匙。

为什么咬人
开局你只能用部分棋盘。

上锁闸门关卡最佳策略

聪明做法是别冲钥匙,而是边清安全颜色边切开通往它的路。先投匹配底槽的盒,跳过死色。

在带子稳时抬闸门,然后停半拍看释放区里有什么——往往藏着你最需要的颜色。

若钥匙盒在高位,先清一个附近安全盒再朝它挖。

好顺序:先填满开放的底盒、清出通往钥匙盒的路、开门、再处理新释放的颜色。别只因能开就开——等带子有空间吸收出来的东西时再开。

先开路再开门
开门前先腾空间。

上锁闸门 vs 上锁托盘

两者都用钥匙和锁,但挡的东西不同。上锁闸门在上方棋盘,阻止你投某些顶部盒直到开。

上锁托盘在底部,阻止你清某些底部盒;颜色可能已够得到,只是完不成。

所以闸门挡移动,托盘挡清除。很多关卡两者同场:闸门藏上方的通路,托盘冻下方的清除,你得两个都解棋盘才开。

对比上锁托盘
闸门挡投放,托盘挡清除。

失误、难关与关键技巧

常见失误是带子满时冲钥匙。你开门,释放的盒泼出你接不住的颜色,传送带堵死。先清开放匹配;只在有空间容纳冒出的东西时开门。

另一失误是把钥匙当颜色。钥匙是带图标的特定盒——别浪费步数清一整色指望它算数。点那个标记的盒,闸门就抬。

两个或更多闸门叠放、各需各的钥匙、钥匙盒互藏身后时,机制变难。你开一个门,发现下一把钥匙又被锁在后面。规划顺序:开那个释放区还能露出下一把钥匙盒的门,而不是只给你更多上锁盒的那个。

高手技巧——记个短清单:找锁色、找它的钥匙盒、查现在能清的底部颜色、只在带子稳时开门、然后停一下读释放区。那半秒停顿是干净清与带子溢出之间的差别。闸门奖励耐心,不奖励速度。